Um dos maiores desafios do metaverso é transpor a experiência da vida real para ambientes virtuais sem que as sensações e os sentimentos humanos acabem ficando de fora, especialmente no caso de relações que envolvem os sentidos, como o amor, o romance e o sexo.

Em participação na conferência Reuters Next na semana passada, a CEO do Tinder, Renate Nyborg, afirmou que o aplicativo de paquera pretende oferecer cada vez mais possibilidades de interação entre os mundos real e o digital para seus usuários:

"Sob uma perspectiva do Tinder, estamos tendo discussões internas sobre um "Tinderverso", algo que envolva a confusão das fronteiras entre (os mundos) offline e online”.

Como exemplo de iniciativas para explorar novas possibilidades de interação proporcionadas pela tecnologia, a executiva mencionou o recém-lançado recurso Explore. A nova ferramenta cria eventos interativos como uma forma de aproximar pessoas com interesses comuns e inserir outras possibilidades de escolha aos usuários, além de única e exclusivamente possíveis pares.

No entanto, a ideia é ir além, permitindo que avatares possam interagir em ambientes virtuais, como bares ou festas, com recursos de áudio e de movimentação, podendo dançar, abraçar e até beijar possíveis pares. Assim, os usuários do aplicativo teriam outras formas de expressar interesse por possíveis matchs antes de iniciar conversas privadas em áudio - e não apenas em texto.

Apesar da criação de novos dispositivos virtuais para comunicação entre os usuários do app, Nyborg disse que o objetivo primordial do Tinder é fazer com que as pessoas tenham experiências na vida real.

A executiva revelou ainda que a empresa estuda o lançamento de um token de utilidade do Tinder para criar uma economia interna ao app para recompensar os usuários do por bom comportamento, além de criar toda uma gama de serviços premium.

Conforme noticiou o Cointelegraph Brasil recentemente, os brasileiros estão cada vez mais engajados em experiências no metaverso, mas a transposição dos relacionamentos para o mundo virtual ainda é um fronteira praticamente inexplorada por aqui.

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