Realidade virtual precisa do Blockchain para resolver problemas de direitos autorais: Entrevista com o fundador da Cappasity

O Google e outros sites criaram bancos de dados de imagens, mas podem arbitrariamente recusar serviços a alguns usuários e cobram taxas muito altas para outros.

Neste espaço de mercado não fornecido, a Cappasity está buscando preencher a lacuna entre criadores e usuários com uma série de ferramentas exclusivas. A Cointelegraph sentou com o fundador Konstantin Popov para entender o que é esse modelo de negócios e como isso irá disromper o mundo da imagem AR/VR 3D.

Cointelegraph: Você está no espaço de tecnologia 3D há mais de 10 anos. Como você vê o mundo AR/VR mudando agora e para onde está indo nos próximos cinco anos?

Konstantin Popov: Esperamos isso. Nós esperamos isso, pois estamos ficando mais baratos, mais poderosos e, em geral, melhores do que nunca. Crescimento rápido da indústria para o futuro do futuro para o futuro da empresa para o futuro da AR com base no desenvolvimento de tecnologias AR, criando excelentes ferramentas para a criação de aplicativos baseados em AR.

Os consumidores querem ver muitos conteúdos diversos, ao invés de apenas fotos e vídeos. Ao mesmo tempo, os desenvolvedores de aplicativos não possuem uma opção rápida e barata para criação de conteúdo VR/AR e nem todos têm um orçamento suficientemente grande para fazer o que queiram. A indústria está crescendo mais devagar do que pode ser devido à falta de opções de criação de conteúdo acessíveis.

CT: Como sua empresa Cappasity está buscando se posicionar para atender às necessidades da mudança de paisagem AR/VR?

KP: Já lançamos uma plataforma para a criação e integração de conteúdos em lojas e empresas de outras empresas e desenvolvemos uma plataforma verdadeiramente global para tudo relacionado a AR/VR. O meio para esta expansão é o nosso Ecossistema Cappasity.

A camada de infraestrutura abrange o Blockchain, kits de ferramentas de software e armazenamento descentralizado. Os criadores e moderadores de conteúdo terão conteúdo gerenciável dentro da camada de infraestrutura.

A camada de mercado é para a troca de conteúdo e área de sandbox como um ambiente de teste para conteúdo AR/VR/3D. Empresas e consumidores terão acesso à camada de mercado para uma série de imagens 3D e dados.

CT: Em termos de funcionalidade do usuário, o que torna a plataforma Cappasity única?

KP: Oferecemos uma solução unificada para a criação e otimização de conteúdo 3D chamado '3D View'. Em contraste com técnicas complicadas de fotogrametria, a ferramenta pode equipar cada pessoa com a capacidade de criar facilmente conteúdo 3D de qualidade de objetos reais e colocá-los à venda.

Um módulo para modelagem 3D de objetos grandes, como edifícios ou paisagens, com dispositivos móveis ou drones no pipeline da plataforma. O software será adaptado para o fotografar em 3D de drones e não exigirá muita energia de computação, para que ele funcione rapidamente em laptops e smartphones.

Haverá duas categorias principais de produtos: conteúdo AR/VR/3D e existem duas categorias principais de produtos: aplicativos AR/VR/3D.

CT: Como a tecnologia Blockchain se encaixa na plataforma Cappasity e como o Blockchain torna sua plataforma mais viável que outros bancos de dados de conteúdo?

KP: É por isso que todos os detalhes da troca de conteúdo são armazenados de forma mais imutável no Blockchain. Esses detalhes formam um registro de transações e um registro de licença se tiverem ocorrido direitos comerciais de transferência.

CT: A Cappasity já foi muito bem sucedida no mundo do VC, arrecadando US$ 1,8 milhão em financiamento. O que levou à decisão de realizar uma venda simbólica também?

KP: Nós pensamos que uma venda de token é, antes de mais nada, uma oportunidade para criar uma comunidade de pessoas entusiasmadas com a tecnologia 3D, que constituirá a base de um ecossistema de criadores de conteúdo e consumidores. A distribuição justa dos tokens entre os primeiros adotantes.

CT: Assumindo que a venda de token será bem sucedida, onde você vê a empresa usando os fundos que você conseguiu arrecadar?

KP: A Cappasity convidará a comunidade AR/VR, bem como a comunidade de criptomoedas a contribuir para o desenvolvimento do ecossistema AR/VR participando da venda do ARToken. Em resposta, uma parte justa das contribuições será reservada sob a forma de fundos de doação para apoiar inovadores AR/VR/3D e contribuintes ativos do ecossistema.

Além disso, criaremos um fundo de recompensa para usuários como uma doação aos criadores de conteúdo mais popular prêmios semanaise enconrajar os membros da comunidade a moderar e apoiar.

CT: Se você estivesse falando com um potencial participante de venda de token, o que você diria?

KP: Oferecemos-lhe participar do futuro. A tecnologia AR/VR está mudando a maneira como interagimos com o mundo e consomem informações. A indústria ainda é incipiente, e se você quer estar lá quando tudo começou, teremos o prazer de vê-lo como membro da nossa plataforma.

CT: Quais outros planos a Cappasity tem para expandir a plataforma que você está criando?

KP: A plataforma fornecerá sua API para fazer upload de conteúdo para um dos bancos de dados e acessar recursos complementares da plataforma, como uma solução de incorporação para desenvolvedores, uma ferramenta Cappasity AI para designers e comerciantes, uma solução remasterizada para uma melhor renderização de modelos de polígono e uma solução de medição 3D usada para medir o tamanho de um objeto com base em sua imagem 3D.

À medida que o mundo AR/VR continua a se expandir, sem dúvida haverá muitas mais aplicações e soluções que serão necessárias, e em que o sistema Cappasity será líder da indústria.


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