No ano passado os jogo baseados em blockchain, como o Axie Infinity (AXS) se tornaram o grande hype do mercado, fazendo com que tokens, NFTs e outros itens destes jogos, bombarem em valorização subindo até mesmo 45.000% em poucos meses, como foi o caso do Axie.

Porém, com a baixa no mercado de criptoativos em 2022 os jogos play-to-earn também amargaram um declínio em seu valor, no interesse dos jogadores e na atividade dos usuários. Alguns games como o Axie tiveram que se reestruturar completamente em busca de permanecerem ativos durante o bear market deste ano.

Entretanto, nem tudo foi lamento e desespero, a indústria de games em blockchain ganhou um grande reforço com a expansão do interesse no metaverso e com uma nova 'linha' de NFTs baseados em experiências físicas e digitais. Além disso, grandes empresas globais anunciaram interesse no mercado de entretenimento baseado em blockchain, mostrando que o hype não morreu.

Para fazer uma retrospectiva exclusiva sobre o setor, o Cointelegraph convidou João Borges, co-founder e Chief Strategy Officer (CSO) da bayz, que elencou os principais acontecimentos do ecossistema de entretenimento em blockchain em 2022 e traçou um panorama do que esperar para 2023. Confira.

Janeiro

  • Ano começa ainda sob os efeitos do inverno cripto, o que gera diversas expectativas no setor
  • TIM recria loja física no metaverso da Cripvoxels e lança NFTs inspirados em 5G.
  • Prefeitura de Uberlândia é a primeira do Brasil a realizar reunião no metaverso. Na conversa pelo metaverso, com a utilização de serviço online lançando pela Meta/Facebook em agosto de 2021 (Horizon Workrooms), foram apresentadas as operações da Sapiens na cidade.
  • bayz começa o ano com o financiamento de 4 milhões de dólares, em rodada liderada pela Yield Guild Games (YGG)
  • Ainda neste mês, a bayz adquiriu a SOMA, uma guilda de jogos NFT, organização autônoma descentralizada e plataforma de conteúdo educacional sobre jogos em blockchain.

Fevereiro

  • NFTs dão mostras de que foram afetados pelo inverno cripto e começam a entrar em colapso
  • A Meta anuncia que está trabalhando em pesquisa de inteligência artificial para ser capaz de gerar mundos online, melhorar a forma como pessoas "conversam" com assistentes de voz e obter traduções de falas em diferentes idiomas. O presidente da companhia, Mark Zuckerberg, aposta que o "metaverso", uma ideia desenvolvida pela ficção científica em que mundos virtuais podem ser acessados por usuários para trabalhar, socializar e se entreter, será o sucessor da internet móvel.
  • Meta cria espaço pessoal para evitar assédio em avatares no metaverso. Plataforma Horizon Worlds, da dona do Facebook, prometeu colocar "bolhas" com 60 centímetros de raio em volta de cada usuário.

Março

  • Grandes influenciadores da web2 entram na web3. Nobru e Cerol chegam como embaixadores da bayz, com a missão de desmistificar o universo de jogos NFT para seus milhões de seguidores.
  • bayz anuncia parceria com a Ignite Tournaments, uma empresa de infraestrutura de torneios play-to-earn. A parceria se consistiu na criação de estratégias competitivas e torneios.
  • A corretora cripto Binance anunciou que distribuiria um bitcoin (BTC) em uma campanha publicitária na forma de jogo on-line. Na ação, o participante precisava se registrar no site oficial do jogo com seu perfil do Twitter ou sua conta na corretora cripto, e clicar no botão em formato de bitcoin.

Abril

  • Ronaldinho ganhou novo personagem no MetaSoccer, jogo de futebol do metaverso que tem foco na gestão de clubes fictícios. A parceria foi viabilizada pela empresa brasileira bayz, que investiu US$ 500 mil (R$ 2,3 milhões) no game. O jogo permite que os jogadores comprem e vendam atletas e também recebam outros ativos comuns do futebol, como patrocínios, e possam comercializá-los via criptomoedas.
  • Ponto faz ação de 1º de abril no metaverso e demite o Pinguim (pegadinha de 1º de abril)
  • Dados da plataforma de análise e rastreamento de aplicativos descentralizados (DApp) e tokens não fungíveis (NFTs) DappRadar revelaram um crescimento de mercado dos games NFT, responsáveis por movimentar US$ 4,9 bilhões em 2021.
    Uma popularização que também se reflete nos US$ 484 milhões que o setor já movimentou este ano. Encabeçados pelo mais popular dos jogos play-to-earn (P2E), jogue para ganhar, Axie Infinty (AXS), que já contabiliza mais de dois milhões de jogadores ativos, estes jogos ainda possuem muita área de crescimento de mercado segundo o levantamento da plataforma. Isso porque a fatia dos jogos NFT representou apenas 3% de todo o volume movimentado pela indústria de games no ano passado.

Maio

  • bayz, Lakea e Animus fecham parceria para fomentar mercado Web3 no Brasil. A colaboração visou facilitar o acesso a serviços fundamentais para marcas, empresas e entusiastas que desejem ingressar no mercado de blockchain para jogos em NFT.
  • Anúncio de que Elvis Presley chega para o mundo das NFTs e metaverso, em uma ação da The Sandbox, a Elvis Presley Enterprises e o estúdio Web3 Run it Wild. A empreitada contou com 1.935 NFTs (uma referência ao ano que o artista nasceu) que davam acesso para a Elvis-On-Chain, um conjunto de experiências inovadores, com conteúdos exclusivos, acesso a shows raros e até mesmo eventos reais para fãs do artista!
  • Decentraland hospedou o primeiro NFT movie festival, diminuindo ainda mais a distância entre o entretenimento tradicional e o metaverso. O evento trouxe um conjunto de investidores e amantes do cinema para mostrar as possibilidades das tecnologias web3 na indústria cinematográfica.
  • Outra gigante do entretenimento se rendeu aos NFTs: a Netflix. Para o lançamento da terceira temporada da série Love, Death + Robots, a plataforma escondeu NFTs dentro dos episódios, de forma gratuita. 

Junho

  • Movimento inédito no mercado: bayz firma parceria com a Wildlife, o primeiro unicórnio de games da América Latina. A parceria traz o lançamento do primeiro game da desenvolvedora brasileira no universo NFT, com o game Castle Crush. Além de possuírem assets do jogo em forma de NFT, os usuários terão a oportunidade de receber recompensas reais por seus esforços no jogo
  • The Sandbox, uma das principais plataformas de metaverso do mundo, chega ao Brasil sendo representada por bayz. O objetivo da união é trazer IPs e marcas de entretenimento do Brasil para o metaverso, incluindo música, moda, estilo de vida, cultura, arquitetura, esportes, celebridades, TV e mídia.
  • bayz participa da Non-Fungible Token Event em Nova Iorque, evento que reuniu a comunidade global de NFTs pelo quarto ano.
  • A Epic Games, criadora de Fortnite, fez uma parceria com a Gala Games, plataforma de criação e publicação de jogos em blockchain e com NTFs, para lançar GRIT, um battle royale ambientado no Velho Oeste, dentro da Epic Games Store.

Julho

  • O BIG Festival aconteceu em São Paulo com a presença não apenas de grandes empresas de jogos web2, mas também de marcas ligadas aos blockchain games. 
  • bayz investe US$ 1,5 milhão em títulos de jogos blockchain para aumentar a comunidade de jogos web3. Os investimentos da bayz incluem parcerias com: Genopets, Influence, Pegaxy, Metasoccer, Legends of Venari, Fancy Birds, Axie Infinity, Castle Crush, Footium, Monkey League, Thetan Arena e Big Time. Cada jogo oferece elementos Move-To-Earn, Play&Earn e Breed Systems.
  • Na contramão das tendências e movimento de grandes desenvolvedores, Minecraft decidiu banir NFTs e suportes derivados no jogo
  • Disney anunciou o “Accelerator 2022”, um programa de desenvolvimento que visa acelerar o crescimento de empresas inovadoras de todo o mundo. A gigante do entretenimento confirmou que o foco para este e os próximos anos é a adoção de tecnologias para a web3, como NFTs e blockchain.

Agosto

  • Desenvolvedoras passam a olhar cada vez mais para a Web3, a exemplo de Castle Crush; The Sandbox; CS:GO; MIR4; e Final Fantasy
  • CS:GO: ao invés de banir os jogadores que compravam skins ilegalmente com dinheiro real, os devs perceberam que era mais vantajoso regularizar o mercado coom colecionáveis digitais
  • Final Fantasy: NFTs serão atrelados a action figures de personagens e cards de Final Fantasy VII para comemorar o aniversário de 25 anos da franquia
  • Castle Crush: Trabalhando no aprimoramento do jogo para a economia e aos usuários, o Castle Crush fez alterações para deixar o jogo mais descentralizado. Além de possuírem assets do jogo em forma de NFT, os usuários terão a oportunidade de receber recompensas reais por seus esforços no jogo.
  • MIR4: Durante suas aventuras no jogo MIR4, os players realizam diferentes tarefas e atividades que podem render Tokens e itens em NFT. Além de sacar semanalmente, os players mais assíduos também podem continuar investindo em seus personagens para obter recompensas cada vez maiores.
  • The Sandbox: Priorizando a criação individual dos jogadores, o jogo The SandBox passou a trabalhar na utilização de NFTs para lands e assets, criando assim um metaverso verdadeiramente descentralizado. Além de poderem compartilhar suas criações e experiências com outros jogadores, em The Sandbox os usuários e investidores podem ter real propriedade de tudo que criarem ou conquistarem, podendo inclusive conseguir ganhos reais com isso.
  • O CEO da Meta, Mark Zuckerberg, anunciou uma expansão internacional de suporte a NFTs no Instagram. Com essa expansão, usuários e empresas em mais de 100 países poderão desfrutar de colecionáveis digitais.

Setembro

  • Cofundador da Twitch, Kevin Lin, se junta ao conselho estratégico da bayz, para apoiar a empresa em decisões sobre a expansão e o modelo de negócios, junto com o desenvolvimento de novas estratégias na chamada web3.
  • The Valley of Belonging - criação de um espaço inclusivo no metaverso da The Sandbox para a comunidade LGBTQIAP+
  • Movimento de mercado: setor financeiro passa a mirar na Web3 - migração de bancos (como BTG Pactual e Itaú) e carteiras digitais (como PicPay) para o metaverso e NFTs, incluindo relações com games
  • Non Fungible Conference é realizada em São Paulo, evento realizado pelas startups Dux Crypto e Sherwa, para discutir sobre NFT, metaverso e novas tecnologias.
  • Fórmula 1 entra no mercado crypto e NFT com marcas registradas para o circuito de Las Vegas. A movimentação inclui serviços e produtos, sendo eles: NFTs, serviços financeiros incluindo crypto moedas e carteiras virtuais, serviços de cartão de crédito e débito, além de recursos virtuais como jogos, acessórios, equipamento de veículos e roupas. 

Outubro

  • Após 2 anos de pandemia, a Brasil Game Show, maior evento de games da América Latina, volta com evento presencial. bayz marcou presença como a desenvolvedora do estande do jogo Ravendawn, da Living Phoenix Entertainment, companhia que também está mirando em jogos na web3. 
  • Pela primeira vez na história, a BGS recebe a participação de um game de web3, Evoverse, 100% brasileiro.
  • bayz lança pesquisa inédita em parceria com  Offerwise sobre comportamento dos gamers quando o assunto é web3. Alguns highlights:
  • 9 em cada 10 gamers brasileiros conhecem ou já ouviram falar sobre metaverso
  • 73% dos entrevistados que já conhecem ou ouviram falar de NFTs têm convicção ou quase certeza de que, em algum momento, possuirão um ativo digital;
  • Criptomoedas já ocupam terceira posição na preferência de cerca de 3 em cada 4 brasileiros para investimento financeiro;
  •  72% dos entrevistados concordam plenamente que ‘as marcas que quiserem ter sucesso no futuro, precisam ter uma presença dentro de mundos digitais, como nos games’
  • Brendan Greene, o criador do Player Unknows’s Battlegrounds (PUBG), segue a tendência das grandes produtoras de jogos e investe em jogos blockchain. Segundo Greene, o novo título Artemis contará com tecnologia NFT para que seus jogadores possam extrair valores de suas criações, mas o foco será em criar uma experiência inédita e expansiva.

Novembro

  • Mouse Haunt e bayz lançam campeonato com influenciadores brasileiros, com transmissão na Twitch oficial de Mouse Haunt e nos canais dos streamers da bayz.
  • Segunda edição da MetaMundi Xperience acontece na Rio Innovation Week 2022 reunindo as mentes entusiastas do universo Web3.
  • Cofundador da bayz, João Borges, participa do Philippine Web3 Festival, evento realizado em meados de novembro nas Filipinas, berço dos jogos play-to-earn e um dos países com maior adoção de Web3 no mundo. Grandes nomes da indústria se reuniram para discutir o desenvolvimento do ecossistema, além de compartilhar ideias e cases do setor.
  • Gucci chega em The Sandbox com experiências e premiações: a grife italiana ofereceu Gucci Vault Land,  um espaço na plataforma que permite explorar a história da marca, além de servir com uma loja com produtos virtuais.

Dezembro

  • bayz reforça o time de C-level da companhia e Matt "MobileMatt" Rutledge, co-fundador da empresa, assume como CEO.
  • João Borges, co-founder, assume como Chief Strategy Officer (CSO), para cuidar de toda a estratégia da empresa;
  • Lucas Marduk, é sócio e será responsável por toda a operação envolvendo games, na posição de Chief Gaming Officer (CGO);
  • Gui Barbosa, que era Diretor-Geral e agora seguirá como sócio e Chief Operating Officer (COO), ficando responsável pela estrutura de atendimento e áreas administrativas;
  • Jota Junior, que era Diretor de Parcerias, agora assume como sócio e Chief Business Officer (CBO), seguindo responsável pelas áreas de negócios, planejamento e publishing;
  • Vinícius Junqueira, que era Diretor de Marketing & Comunicações,  agora assume como sócio e Chief Communications Officer (CCO), responsável pelas áreas de PR, CMI, Marketing, Branding e Conteúdo
  • O que é NFT aparece como o segundo termo mais buscado na categoria “o que é”, em relatório divulgado pelo Google. 
  • A Fashion Week do metaverso ganha data para a edição 2023: a segunda edição acontecerá entre 28 e 31 de março de 2023, com ainda mais atrações para explorar na plataforma.
  • Mastercard expande sua atuação na web3. A empresa registrou sua marca para facilitar o uso de ferramentas de segurança em transações de criptomoedas. O registro feito em novembro engloba serviços de softwares especializados em transações e serviços de riscos de investimento no ambiente web3.

Como foi 2022

2022 foi um ano de muitos aprendizados para toda a indústria relacionada à web3. Os jogos em blockchain tiveram uma importante evolução neste ano, com cada vez mais pessoas conhecendo e experimentando o universo das criptomoedas e dos blockchain games.

Esse é um mercado em desenvolvimento, e ainda existem barreiras de entrada, porém, vemos a partir de dados, que existe interesse nesse tipo de jogo. Segundo pesquisa realizada pela bayz em parceria com a Offerwise, 73% dos gamers entrevistados que já conhecem ou ouviram falar de NFTs têm convicção ou quase certeza de que, em algum momento, possuirão um ativo digital.

Isso reflete o apetite do mercado por novas descobertas no universo dos jogos. Temos a convicção de que chegará o dia em que não haverá mais distinção entre games e blockchain games", afirma João Borges.

Como será 2023

Os avanços que tivemos em 2022 com mais marcas aderindo a web3, entrando no metaverso, e desenvolvedoras lançando jogos, só nos mostra que essa indústria está avançando.

Muitas empresas desse mercado estão trabalhando para oferecer soluções voltadas para o usuário final, o que facilitará a adesão ao mercado e contribuirá para expandir conceitos que já são um pouco mais falados, como metaverso e colecionáveis digitais.

Para 2023, devemos ver mais jogos e projetos multichain, operando em várias redes. Isso deve aumentar ainda mais o interesse pelo mercado e contribuir para sua consolidação", finaliza João Borges

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