O metaverso está chegando para os usuários a toda velocidade. Empresas e marcas estão entrando na realidade digital e, de acordo com uma pesquisa recente, o interesse do consumidor está crescendo junto com toda a atividade.

Ao mesmo tempo, à medida que mais usuários participam da atividade do metaverso, aumenta o risco de atividades nefastas na realidade digital. Um relatório da empresa de segurança cibernética Kaspersky revelou que a exploração e o abuso no metaverso devem aumentar no próximo ano.

As ameaças variam de golpes, esperados com interações digitais, mas também roubo e abuso de identidade relacionados a avatares.

Para uma melhor compreensão dos perigos e riscos que os usuários podem enfrentar ao entrar na realidade digital, o Cointelegraph conversou com Andrew Newman, diretor de tecnologia e cofundador da empresa de segurança cibernética ReasonLabs e ex-arquiteto do software antimalware Windows Defender da Microsoft.

O principal conceito que os usuários devem entender é que a identidade do metaverso “provavelmente se tornará a identidade digital dos usuários”, de acordo com Newman:

“À medida que nossas identidades da vida real e online continuam a se fundir, os riscos de roubo de identidade no Metaverso aumentarão.”

Ele destacou que golpes de avatar já foram relatados em plataformas como Roblox. O exemplo dado por Newman foi que o hacker pode tentar convencer um usuário de que ele precisa acessar seu avatar por diversos motivos, com o objetivo final de roubar sua identidade digital.

Embora seja uma ocorrência comum ter ameaças de identidade digital, à medida que dinheiro ou moedas virtuais se tornam vinculados a avatares do metaverso, essas ameaças aumentarão. Newman adverte os consumidores quanto mais dinheiro é gasto em ativos digitais para esses avatares

“Assim como protegemos nossos ativos físicos, precisamos garantir que as pessoas protejam seus ativos digitais e informações pessoais dentro do Metaverso.”

A quantidade e vários tipos de ativos digitais com valor real que os usuários podem possuir estão em constante expansão. Isso incita que crimes cibernéticos e roubos só se tornarão mais complexos e a realidade digital se expandirá.

Há muita promessa em blockchain e tecnologias emergentes para transparência e segurança. No entanto, Newman diz que os usuários precisam estar atentos, no entanto:

“Não devemos presumir que nossos fundos não são suscetíveis a roubo simplesmente porque estão no Metaverso e não em uma rede bancária tradicional.”

Outro componente do roubo de identidade no metaverso é que os menores são suscetíveis a tais ameaças. De muitas maneiras, o metaverso é projetado para envolver jovens e adultos jovens.

Minecraft, Fortnite e Roblox atraíram bases de usuários jovens. Muitas vezes, os menores não compreendem a importância da segurança cibernética ou de sua pegada digital. Newman disse, já existem ameaças existentes que os menores enfrentam nos mundos digitais online. No entanto:

“As finanças podem mudar ao longo do tempo de moeda e itens virtuais no jogo, para finanças mais tradicionais, como dinheiro real ou laços cripto para novas identidades ‘web3’ nos jogos.”

Isso criaria mais valor a ser explorado por menores desavisados.

Atualmente, muitos dos principais desenvolvedores Web3, como Chainlink, estão desenvolvendo novos protocolos de segurança para usuários na realidade digital. Os desenvolvedores dentro e fora do setor estão procurando criar uma política de metaverso global para solucionar uma lista de preocupações crescentes.

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