Com a blockchain lentamente chegando à indústria de videogames, veteranos do setor e executivos da blockchain WAX de tokens não fungíveis (NFTs) acreditam que haverá mais conexões entre jogos e redes blockchain no futuro.

Em uma entrevista ao Cointelegraph, o chefe de publicação da WAX, David Kim, e o chefe dos estúdios de jogos da WAX Studios, Michael Rubinelli, compartilharam suas ideias sobre NFTs, o metaverso e jogos de blockchain.

Segundo Kim, apesar de ter menos interesse de busca no Google, o engajamento com jogos, metaversos e NFTs não está morto. “Na blockchain WAX, vimos uma duplicação do número de transações de vendas no início do quarto trimestre de 2021 e elas permaneceram elevadas desde então”, disse ele.

“Não tenho certeza se o ‘hype’ voltará, mas acreditamos que a longo prazo, o interesse e o envolvimento com metaversos e NFTs crescerão ad infinitum à medida que a utilidade aumenta e as preocupações de segurança são dissipadas.”

Por outro lado, quando questionado sobre o futuro dos modelos de jogos play-to-earn (P2E, ou jogue para ganhar em inglês), Rubinelli comparou a implementação do P2E com a adoção de free-to-play e microtransações dentro dos jogos. Com mais de 20 anos na indústria de jogos, o executivo de jogos acha que um padrão semelhante está ocorrendo.

“Acreditamos firmemente que haverá algum elemento de jogar para ganhar ou jogar e ganhar na maioria dos jogos nos próximos anos. A maioria deles será conectada à blockchain, mas não será totalmente executada na blockchain.”

Em um relatório de 2021 publicado pela aliança de jogos blockchain, uma pesquisa mostrou que muitos entrevistados compartilham o mesmo sentimento que os executivos da WAX quando perguntados quanto a indústria de jogos na blockchain provavelmente alavancará a blockchain nos próximos dois anos.

Falando sobre os desafios que os jogos blockchain enfrentam, Rubinelli mencionou que a escalabilidade ainda é uma grande preocupação. “No momento, o maior desafio é a falta de capacidade de escalonar a maioria das blockchains”, disse ele.

O veterano de jogos observou que as soluções Layer2 não podem ser dimensionadas a menos que sejam "100% dedicadas a um único jogo, como a Ronin para o Axie Infinity". Ele também mencionou o incidente de que, quando a base de usuários do jogo Sunflower Farmers cresceu, "ela parou a Polygon".

Em relação aos e-sports, David Kim mencionou que a maioria dos jogos ​​na WAX são "simples demais para serem adaptados aos e-sports". No entanto, o executivo da WAX observou que há jogos em desenvolvimento que podem ser adaptados aos e-sports.

“Existem vários jogos conectados a blockchain atualmente em desenvolvimento com foco nos e-sports. Isso inclui batalhas de cartas semelhantes a Hearthstone, como Skyweaver, battle royales como Hodlgod e jogos de tiro em primeira pessoa baseados em equipes, como The Forge Arena.”

Kim observou que os jogos de e-sports precisam de mais tempo para serem desenvolvidos. De acordo com Kim, apenas 9 meses se passaram desde que Alien Worlds, Splinterlands e Axie Infinity mostraram que os jogos blockchain podem atrair muitos jogadores. "Você não pode desenvolver o tipo de mecânica de jogo sofisticada necessária para e-sports nesse período de tempo", acrescentou.

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