Durante um painel de conferência digital da Unitize com foco em jogos, Mike Termezy, vice-presidente de economia de token da empresa de serviços de tecnologia blockchain Forte Labs, explicou que a blockchain pode alterar os ecossistemas do mercado de jogos.
Blockchain pode definir parâmetros de escassez mais claramente nos jogos
Durante o painel , Termezy, juntamente com o especialista e diretor de jogos do Gossamer Consulting Group, Eric Kress, discutiram vários pontos no cenário atual dos jogos.
Os tópicos incluíram comentários sobre várias comunidades de jogos, os produtos digitais in-game que as empresas vendem e outros aspectos.
Depois de observar vários pontos sobre a aplicação da blockchain nos jogos, Termezy discou sobre a economia em torno dos jogos e o valor que a blockchain traz.
Termezy disse:
"Quando você autoriza a propriedade e tem um mercado, a dinâmica do mercado começará a governar o que as pessoas consideram raro e o que as pessoas consideram extremamente valiosas, em comparação com o que as pessoas consideram relativamente comuns".
Propriedade em jogos
Ao mencionar a propriedade, Termezy alega que um aspecto do jogo sustentado pela blockchain, é tornar itens de jogos tokenizados e negociáveis, mostrando sua legitimidade e valor através dos dados da blockchain.
Termezy se referia a isso como uma economia simbólica, com ativos disponíveis até para transferência para fora de seu mundo específico no comércio, etc. Um ativo desse mundo, por exemplo, poderia ser um jogador de futebol de um jogo da FIFA atrelado ao blockchain .
Referenciando a escassez de ativos no jogo e a atividade de mercado, Termezy acrescentou:
"Um desenvolvedor pode claramente influenciar isso pelo número de ativos de cada tipo cunhado, mas, em última análise, permite que os jogadores se expressem - o que consideram valioso".
O Blockchain em geral tem visto uma tração significativa na aplicação de jogos, evidente por meio de várias manchetes , incluindo a gigante de jogos Atari e sua atividade recente na indústria.
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