Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, comentou sobre seu ceticismo em relação aos tokens não fungíveis, ou NFTs, em uma entrevista com a Axios:
“O que eu diria hoje sobre o NFT, no máximo, é que acho que há muita especulação e experimentação acontecendo, e que alguns dos criativos que vejo hoje parecem mais voltados à exploração do que sobre o entretenimento."
Como executivo-chefe da divisão Xbox da Microsoft, as palavras de Spencer têm peso. O Xbox, um sistema operacional de console de videogame com a segunda maior participação de mercado global, é superado apenas pelo PlayStation. Isso dá ao Xbox muito poder sobre a aceitação ou rejeição de projetos NFT no ecossistema de jogos.
Spencer acrescentou que não é totalmente contra todos os NFTs, esclarecendo que ele não pensa que “todo jogo NFT é explorador. Só acho que estamos nessa jornada em que as pessoas estão descobrindo sobre isso".
Embora o NFT mais antigo possa ser rastreado até 2014-2015, não foi até este ano que a avaliação do mercado disparou em um território multimilionário. E dentro do espaço dos games, jogos baseados em blockchain e jogos play-to-earn (jogue para ganhar ou P2E), estão abrindo o caminho para uma nova era dos videogames.
O papel da Blockchain na transformação do mercado de jogos parece estar se intensificando por meio da GameFi, que se refere à financeirização dos jogos. No mês passado, pelo menos três fundos de risco anunciaram alocações de capital consideráveis para os chamados projetos da GameFi. Enquanto isso, os NFTs floresceram em um mercado de bilhões de dólares, com a venda total de colecionáveis digitais atingindo US$ 10,7 bilhões no terceiro trimestre.
Novembro marca o 20º aniversário do Xbox. A empresa comemorou seus vinte anos com uma celebração transmitida ao vivo com anúncios e atualizações de jogos.
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