Os tokens não fungíveis são atualmente um grande tópico de discussão dentro do esfera cripto, com criadores e colecionadores entrando com força no movimento.

No entanto, Charlie, o criador do Litecoin (LTC), é de opinião que o hype é insustentável. Tuitando na segunda-feira, Lee disse que, ao contrário da 'arte real', os NFTs têm “custo zero” de criação.

De acordo com Lee, os artistas do mundo real são limitados por tempo e esforço, comparando essa limitação à prova de trabalho. Para Lee, essa restrição cria escassez e, portanto, valor para peças de arte criadas por artistas famosos.

“Os NFTs, por outro lado, criam escassez artificial”, tuitou Lee, acrescentando: “Por causa do custo quase zero para criar outro NFT, o mercado acabará sendo inundado com NFTs de artistas tentando lucrar com esta mania. A oferta vai sobrecarregar a demanda e os preços acabarão caindo.”

Os comentários de Lee são críticas comuns aos NFTs à la "clique com o botão direito e salve". No entanto, há argumentos a serem feitos para a cena da arte - tanto do mundo real quanto digital - sendo inundada por reproduções. No entanto, o valor da peça muitas vezes depende do artista, com colecionadores, prestando atenção ao criador de uma obra de arte, distinguindo-a, assim, de outras peças reproduzíveis.

Na verdade, a capacidade de assinar criptograficamente peças de arte é outro benefício frequentemente atribuído dos NFTs, permitindo que os artistas incluam metadados, links de arquivos e outros elementos de copyright necessários.

Com os NFTs, a escassez se torna uma expressão de consenso, e é por isso que um alienígena ultra-raro CryptoPunk foi vendido por 605 ETH em janeiro. Embora fosse possível recriar este item raro, ele não faria parte da coleção criada pela Larva Labs em 2017.

Hashmasks, outra coleção de NFT, criou 16.384 “cartões” que venderam mais de US$10 milhões nos primeiros quatro dias, conforme relatado anteriormente pelo Cointelegraph.

A crítica de Lee também parece limitar os NFTs à arte e não ao cenário mais amplo de colecionáveis ​​com elementos como ativos de jogos e terrenos digitais. No início de fevereiro, nove terrenos digitais no reino virtual Lunacia foram vendidos por cerca de US$1,5 milhão .

LEIA MAIS