Indie Game excluído da loja online da Steam por suposto cryptojacking e fraudes

A Valve Corporation removeu um jogo de seu mercado de videogames Steam, que supostamente seqüestrou os computadores dos usuários para minerar cripto, informou a Motherboard em 30 de julho.

A loja de jogos Steam retirou o Abstractismo, um jogo indie acusado de práticas enganosas e "crypjack", e proibiu seu desenvolvedor da plataforma. O Steam agiu de acordo com reclamações de vários usuários dizendo que o arquivo de configuração do jogo parecia incluir um vírus de Trojan e um malware disfarçado de processo e lançador do steam.exe.

Outras investigações conduzidas por diferentes participantes descobriram que os programas eram mineradores de cripto que infectavam os computadores dos usuários para minerar o Monero.

A desenvolvedora de jogos Okalo Union e a editora dead.team lançaram o Abstractism no Steam em 15 de março. De acordo com a Motherboard, havia sinais de alerta de que o jogo poderia estar executando processos sem o conhecimento do jogador. Por exemplo, os desenvolvedores incentivaram os jogadores a manter o jogo em execução, mesmo quando não estão em uso, em troca de itens raros no jogo.

Um usuário relatou um golpe em um item do jogo para o Abstractismo no Steam Community Market, que usou o mesmo nome e arte como um item no Team Fortress 2. Fellers especulam que a aparência era intencional e parte de um ardil para enganar os compradores desatentos para comprar um item caro que não funcionaria no Team Fortress 2.

O YouTuber SidAlpha e alguns outros usuários notaram que a execução de um jogo relativamente pequeno usava uma quantidade desproporcionalmente grande de recursos do sistema, além de acionar alertas de malware.

A Okalo Union negou as alegações, alegando que o aumento do consumo de recursos da CPU e da GPU, que são os principais sinais da mineração de cripto, foi causado pela reprodução em configurações gráficas altas:

“O abstractismo não é meu caso de criptomoeda. Provavelmente, você está jogando em configurações gráficas altas, porque elas gastam um pouco de CPU e GPU, necessárias para renderização de efeitos pós-processamento. ”

Um usuário que não ficou convencido pela declaração da Okalo Union respondeu:

"Touro. Sh * t. Você não deveria estar nesta plataforma, seu f ** golpista. Uma coisa é fazer shovelware, outra é ativamente colocar vírus nos PCs dos clientes e conscientemente estragá-los para ganho monetário ”.

Em 2016, a Valve anunciou que a plataforma Steam aceitaria oficialmente os pagamentos através do Bitcoin (BTC). No entanto, em dezembro do ano passado, a Steam parou de aceitar os pagamentos da BTC devido a altas taxas e volatilidade.