Os jogos Blockchain foram o assunto do último DappRadar x BGA Games Report #5, publicado na terça-feira (21/06). O relatório analisou ecossistemas e investimentos saudáveis ​​que chegam aos mercados GameFi e metaverso.

Vários projetos foram abordados em detalhes no relatório, que delineou seu sucesso e crescimento contínuos. Splinterlands, Illuvium, Galaverse e STEPN continuaram trazendo novos players para suas plataformas, ganhando interesse financeiro e expandindo seus negócios.

DappRadar afirmou que um tema comum entre muitos desses projetos populares era a utilidade subjacente fornecida pelo próprio aspecto do jogo. Os projetos GameFi e Metaverse começaram a utilizar tokens não-fungíveis (NFTs) e tokens cripto de maneiras diferentes da pura especulação – um exemplo sendo os tênis NFT no projeto STEPN move-to-earn (M2E), que pode ser comprado e vendido no metaverso STEPN, potencialmente oferecendo algum incentivo além dos aspectos de exercício do jogo.

O relatório indica que a própria jogabilidade demonstrou, pelo menos parcialmente, utilidade no contexto do Metaverso no segundo trimestre de 2022. Como o Bitcoin estava em declínio no início de junho, o jogo blockchain Illuvium vendeu 20.000 terrenos, gerando 4.018 Ether (ETH) por seus desenvolvedores, no valor de US$ 72 milhões na época da venda. O relatório sugere que Splinterlands mantém 350.000 carteiras ativas únicas diárias (UAW) desde maio, mostrando um ligeiro declínio de 4% em relação a abril.

Os investimentos continuaram a rolar para o espaço também. A A16z e a Dapper Labs investiram US$ 1,3 bilhão em tecnologias GameFI e metaverso, parecendo indicar interesse e suporte contínuos de capital de risco. A blockchain descentralizada Flow também recebeu um investimento de US$ 725 milhões da Dapper Labs para apoiar suas iniciativas relacionadas ao metaverso, como NBA Top Shots.

As tecnologias relacionadas ao metaverso ainda parecem estar em um período de incubação e provavelmente têm um longo caminho pela frente. Questões de interoperabilidade, preocupações de segurança, clareza jurídica, usos e usos indevidos, instabilidade do mercado e mau sentimento do mercado continuam a ser grandes obstáculos para a nova tecnologia.

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