O estúdio independente português Loading Studios anunciou oficialmente a sequela do seu jogo ‘Alentejo: Tinto’s Law’, um western alentejano para Game Boy.
O novo jogo chama-se ‘Alentejo: The Tinto & The Ugly’ e chegará no dia 25 de outubro. Como não podia deixar de ser, inclui os principais ingredientes que garantiram o sucesso inesperado do título.
Recorde-se que ‘Alentejo: Tinto’s Law’ é considerado o primeiro jogo português lançado comercialmente para Game Boy.
Esta nova aventura mantém a estética nostálgica dos jogos de Game Boy. Contudo, apresenta uma evolução considerável em termos de conteúdo e mecânica de gameplay.
Regresso ao século XIX, com expansão para Espanha
‘Alentejo: The Tinto & The Ugly’ regressa ao perigoso Alentejo do século XIX, onde nos reencontramos com as personagens já conhecidas: Gildo, Dolores e Pepe.
Nesta edição, a luta contra o opressor Barão Tinto assume uma dimensão internacional, levando a aventura para além das fronteiras portuguesas.
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A principal novidade desta sequela é a expansão geográfica do universo do jogo. Os jogadores têm agora a oportunidade de explorar novos locais em Espanha.
Desse modo podem descobrir diferentes culturas, fazer novos aliados e, naturalmente, enfrentar inimigos inéditos.
Esta dimensão transfronteiriça promete enriquecer a narrativa e proporcionar uma experiência de jogo mais diversificada. Também pode contribuir para o maior alcance internacional do jogo.
O jogo permanece fiel ao conceito original, inspirado na série portuguesa ‘Alentejo Sem Lei’, mas com uma abordagem que um dos desenvolvedores descreveu como ‘uma espécie de Mad Max do vinho tinto’.
A mistura única de cultura popular portuguesa com elementos de western europeu mantém-se como o aspeto que diferencia verdadeiramente esta saga.
A sequela traduz a evolução técnica e artística do estúdio
Embora a estética retro caraterística dos jogos de Game Boy continue presente, o novo título demonstra uma evolução considerável em relação ao jogo original.
A Loading Studios apostou em tornar ‘Alentejo: The Tinto & The Ugly’ mais atrativo, com novas animações e composições musicais que prometem elevar a experiência de jogo a um novo patamar.
Além disso, o jogo foi substancialmente ampliado, oferecendo novas formas de melhorar armas e expandir a quadrilha.
O mundo tornou-se mais interativo com a adição de puzzles que desafiam os jogadores a explorarem cada canto da fronteira ibérica.
A mecânica de combate também foi alvo de melhorias, com a introdução de novos elementos.
Dessa maneira, os tiroteios em primeiro pessoa continuam a fazer parte da receita, mas também surgiram elementos como perseguições a cavalo e assaltos a comboios.
Para facilitar a progressão, os jogadores podem agora gravar o seu progresso a qualquer momento.
O sucesso do jogo original motivou a aposta na continuidade
O sucesso de ‘Alentejo: Tinto’s Law‘ excedeu todas as expetativas da Loading Studios.
Desenvolvido por Daniel Penão, Vasco Oliveira, Marta Vaz e Martim Alves, o jogo vendeu mais de 100 cartuchos físicos.
Embora não pareça ser um feito notável, é necessário considerar a pequena dimensão do mercado dos jogos retro em Portugal. Portanto, o referido volume de vendas merece realce.
A versão física do jogo original foi lançada em edições limitadas e conquistou rapidamente o estatuto de artigo coleção.
A primeira edição, com apenas 20 unidades, esgotou rapidamente. Seguiu-se a ‘edição azul’, com versão portuguesa, e a ‘edição vermelha’, multilíngue.
Um título que contribuiu para dar a conhecer a Loading Studios
A Loading Studios já havia alcançado algum reconhecimento internacional, após o lançamento de ‘The Fisherman – A Codfish Tale’ nos PlayStation Talent Awards 2023.
Contudo, foi com o primeiro título dos western ‘Alentejo’ que conquistou o seu espaço enquanto referência no desenvolvimento de jogos com identidade cultural portuguesa.
A sua abordagem singular, que alia o humor português a mecânicas de jogo sólidas, tem contribuído para o sucesso dos seus lançamentos.
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