A segunda temporada da série The Last of Us, da HBO, trouxe um novo impulso para a franquia.
O impacto foi notável no desempenho de vendas do jogo The Last of Us Part II Remastered, que registrou cerca de dois milhões de unidades vendidas durante a exibição da temporada.
Segundo o analista Chris Colombo, esse crescimento expressivo foi impulsionado pela popularidade da série, que atraiu tanto fãs antigos quanto novos jogadores.
O remaster chegou ao PlayStation 5 em janeiro de 2024 e, pouco antes da nova temporada, desembarcou no PC em abril de 2025.
De acordo com dados do SteamDB, o lançamento para PC registrou um pico de 30.690 usuários simultâneos.
A força de The Last of Us na cultura pop
A segunda temporada de The Last of Us foi exibida em sete episódios, encerrando recentemente sua transmissão na HBO e no Max.
Apesar de a audiência do último episódio ter caído 55% em relação ao final da primeira temporada, a média de visualizações por episódio ficou próxima de 37 milhões, segundo dados da emissora.
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Essa queda não preocupou a HBO, que destacou o feriado nos Estados Unidos e no Reino Unido como um fator que pode ter impactado os números.
A emissora também aposta em um crescimento contínuo de audiência com as visualizações sob demanda.
A popularidade da série ultrapassou a tela. A adaptação da HBO impulsionou o interesse não só pelos jogos a caminho, mas também por produtos derivados e interações nas redes sociais.
No TikTok, por exemplo, a hashtag #TheLastOfUs ultrapassou 10 bilhões de visualizações. Itens como ‘cosplay do casaco da Abby’ e ‘máscara de Estalador’ figuraram entre as buscas mais populares.
Expectativas e próximos passos para a franquia
Embora tenha recebido elogios da crítica especializada, a segunda temporada da série dividiu a opinião do público.
No Rotten Tomatoes, a aprovação da crítica ficou em 95%, enquanto o público atribuiu apenas 43% de aprovação.
A terceira temporada já está confirmada e promete focar na história da personagem Abby, o que poderá trazer ainda mais discussões e engajamento.
Essa disparidade de opiniões não impediu o sucesso comercial da franquia.
A série gerou um valor estimado de US$ 72 milhões em assinaturas e US$ 17,5 milhões em receita projetada com anúncios.
O potencial total de vendas de produtos licenciados, incluindo a coleção cápsula lançada em parceria com a Wrangler, é estimado em mais de US$ 75 milhões.
Em resumo, a segunda temporada de The Last of Us mostrou que adaptações bem-feitas podem gerar impacto real no mercado de jogos.
O sucesso da série, aliado à força da marca e ao interesse do público, reforça a posição da franquia como uma das mais relevantes no entretenimento atual.
Fonte: LinkedIn
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