A FIFA anunciou uma parceria inédita com a Gamefam para levar o Mundial de Clubes ao universo Roblox.
A experiência digital estreia neste sábado (14), mesmo dia do início do torneio real, e promete oferecer aos fãs uma imersão interativa no clima da competição.
A ação acontece dentro do game Super League Soccer, disponível gratuitamente em diversas plataformas, e visa tornar o futebol mais acessível, principalmente entre os jovens da Geração Z e Alpha.
Com isso, a FIFA amplia sua presença no mundo digital, permitindo que os torcedores participem ativamente dos eventos.
No jogo, será possível disputar partidas com clubes reais. Além disso, os jogadores podem desbloquear itens personalizados e acompanhar o chaveamento do torneio em tempo real.
Flamengo e Fluminense estão entre os clubes jogáveis
O evento dentro do Roblox contará com treze clubes, entre eles Flamengo e Fluminense, representantes do Brasil.
Outros grandes nomes do futebol europeu, como Manchester City, SL Benfica e Borussia Dortmund, também estarão disponíveis.
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Embora o torneio real conte com 32 equipes, a versão virtual optou por uma escala reduzida, priorizando a jogabilidade e a performance na plataforma.
Além das partidas, o ambiente digital reproduz com fidelidade a identidade visual do Mundial.
Placas publicitárias, banners dos patrocinadores e efeitos visuais foram criados para simular o clima de um estádio real.
Os jogadores poderão personalizar seus avatares com itens como chuteiras, luvas, bolas temáticas e efeitos especiais de comemoração.
Outro ponto forte do evento é a campanha de missões. Ao completar desafios dentro do jogo, os usuários acumulam pontos que desbloqueiam recompensas exclusivas.
Isso incentiva a participação contínua, mantendo os jogadores engajados até o fim do evento, previsto para 13 de julho.
Experiência marca nova fase da FIFA no mundo digital
Essa não é a primeira vez que a FIFA aposta na Roblox.
Assim, as duas empresas lançaram uma campanha limitada através de uma parceria com o troféu do Mundial de Clubes, em 2024. No total, o evento atraiu mais de 5,5 milhões de visitantes.
Agora, a nova edição expande essa proposta, criando um ecossistema digital mais completo.
Segundo Ricardo Briceno, diretor de negócios da Gamefam, a ideia é transformar a relação dos jovens com o futebol.
‘Eles não querem apenas assistir. Eles querem jogar, interagir e viver o esporte de dentro’, afirmou. Para ele, plataformas como o Roblox oferecem a infraestrutura ideal para esse novo tipo de envolvimento.
A experiência, que pode ser acessada por meio do game Super League Soccer, está disponível em smartphones, tablets, PCs e consoles.
Com entrada gratuita e recompensas digitais, a ação reforça o esforço da FIFA em inovar na forma de conectar o público ao futebol.
Com essa ativação, a entidade mostra que o futuro do esporte passa também pelos ambientes virtuais.
Afinal, no mundo da Roblox, torcer virou sinônimo de jogar.
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