Lançado mundialmente no último fim de semana, Um Filme Minecraft se tornou um fenômeno de bilheteria.
O longa inspirado no popular jogo arrecadou impressionantes US$ 301 milhões em seus primeiros dias em cartaz, superando todas as expectativas.
Desse total, US$ 157 milhões vieram apenas dos Estados Unidos, onde o título bateu o recorde de maior estreia de uma adaptação gamer.
Antes, o posto era de Super Mario Bros. – O Filme, que arrecadou US$ 146,4 milhões em três dias. Minecraft, no entanto, alcançou esse feito sem contar com um feriado prolongado.
Internacionalmente, o sucesso também foi expressivo. A produção somou US$ 144 milhões em 75 países, colocando o título à frente de outras adaptações como Sonic 2 e Detetive Pikachu.
Nesse sentido, o filme está sendo considerado por analistas o maior lançamento do ano até agora.
Um Filme Minecraft supera projeções e empolga estúdios
Inicialmente, as previsões apontavam para uma bilheteria mais tímida. Estimativas indicavam ganhos de US$ 60 milhões nos EUA e US$ 130 milhões no total global.
Dessa forma, o resultado final do live-action foi mais que o dobro em ambos os casos, surpreendendo até os mais otimistas.
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A Warner Bros., responsável pela distribuição, investiu cerca de US$ 150 milhões na produção — sem contar a campanha publicitária.
A história, dirigida por Jared Hess, gira em torno de quatro jovens desajustados que são transportados para o universo de Minecraft.
Para retornar ao mundo real, eles precisam se adaptar ao ambiente cúbico e enfrentar perigos como Piglins e Zumbis, com a ajuda de Steve, interpretado por Jack Black.
O elenco também inclui Jason Momoa, Emma Myers, Danielle Brooks, Jennifer Coolidge e Kate McKinnon, nomes que ajudaram a atrair diferentes públicos ao redor do mundo.
Base de fãs, elenco forte e apelo visual explicam o estouro
Diversos fatores contribuíram para o sucesso do filme.
Em primeiro lugar, Minecraft é o jogo mais vendido da história, com mais de 300 milhões de cópias comercializadas globalmente. Isso garantiu um público fiel desde o anúncio da produção.
Além disso, o elenco estrelado e o roteiro assinado por Chris Bowman e Hubbel Palmer trouxeram personalidade à adaptação.
A direção criativa de Hess conseguiu transformar o mundo digital de blocos em uma experiência cinematográfica envolvente, sem perder a essência do game.
Outro destaque foi o desempenho em salas IMAX, com arrecadação de US$ 19,4 milhões, a maior desde Deadpool & Wolverine.
O formato premium ajudou a atrair fãs que buscavam uma exibição mais imersiva.
Dessa forma, o sucesso de Um Filme Minecraft sinaliza uma nova era para adaptações de games.
A tendência é que os estúdios apostem cada vez mais nesse formato. Vale lembrar que outra grande produção relacionada ao universo gamer, The Last of Us, terá a sua segunda temporada lançada no Max este mês.
Fonte: Variety
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