O serviço de assinatura Game Pass, da Microsoft, exigiu investimentos milionários para garantir um catálogo competitivo.
Segundo Iain MacIntyre, ex-gerente de negócios da empresa, alguns contratos para incluir jogos no serviço ultrapassaram os US$ 50 milhões.
Em seu perfil no LinkedIn, MacIntyre afirmou ter negociado mais de 500 acordos ao longo de 11 anos na Microsoft.
Os valores variavam de US$ 50 mil a US$ 50 milhões, sendo as cifras mais altas destinadas a grandes títulos AAA.
Ele também destacou sua atuação direta na escolha de jogos como Vampire Survivors, ainda em estágio inicial, e afirmou ter contribuído para que o Game Pass superasse 30 milhões de assinantes e se tornasse o principal serviço de assinatura de jogos da indústria.
Game Pass impulsiona estúdios menores
O custo elevado para incluir grandes lançamentos no Game Pass não é novidade.
Durante a tentativa de compra da Activision Blizzard, documentos internos mostraram que a Microsoft chegou a considerar pagar US$ 300 milhões para trazer Star Wars Jedi: Survivor ao catálogo.
Entenda mais sobre como apostar em e-sports aqui.
No entanto, nem só de grandes cifras vive o Game Pass. Pequenos e médios estúdios também têm sentido o impacto positivo da plataforma.
Um exemplo recente é a Owlcat Games, que celebrou o desempenho de Warhammer 40K: Rogue Trader no serviço.
Segundo Andrey Tsvetkov, diretor de publicações da Owlcat, o Game Pass ajudou a levar o jogo a novos públicos.
‘Estamos muito satisfeitos com o desempenho. O serviço apresentou Rogue Trader a muitos novos jogadores que talvez não tivessem prestado atenção ao título de outra forma’, explicou ele.
Tsvetkov destacou que o engajamento dos assinantes foi significativo, mesmo sem revelar números exatos.
Estúdio trabalha em novo RPG baseado em The Expanse
Após o sucesso com Rogue Trader, a Owlcat já trabalha em um novo projeto. Trata-se de um RPG inspirado em The Expanse, com foco em combate em terceira pessoa.
A proposta marca uma mudança em relação ao estilo clássico do estúdio, conhecido pelos CRPGs isométricos.
Apesar disso, Andrey garante que o estúdio não vai abandonar o estilo tradicional. ‘Pode ter certeza de que há muitos fãs hardcore de CRPGs por aqui’, disse.
Fonte: Windows Central
O Cointelegraph é um website de leitura gratuita. Ao adquirir um produto pelos links afiliados no nosso conteúdo, podemos ganhar uma comissão sem custos adicionais para os nossos leitores. O que nos permitirá financiar as nossas operações e continuar com o nosso trabalho de investigação.
Aviso Legal: Em conformidade com a Portaria Normativa SPA/MF nº 615/2024, o uso de criptomoedas para apostas online está proibido em território brasileiro. Embora essa prática ainda seja permitida em outros países, este artigo passou a divulgar exclusivamente sites licenciados no Brasil. Recomendamos que, se estiver no Brasil, utilize apenas métodos de pagamento autorizados e acesse plataformas devidamente reguladas pelas autoridades nacionais.