Após especulações sobre possíveis atrasos, o Comitê Olímpico Internacional (IOC) confirmou que os primeiros Jogos Olímpicos de eSports ocorrerão em 2027.
O anúncio foi feito na terça-feira (11/02) pelo IOC, que também revelou importantes parcerias para o evento.
A Fundação da Copa do Mundo de eSports (EWCF), conhecida por organizar o evento de mesmo nome, foi nomeada Parceira Fundadora dos Jogos Olímpicos de eSports.
Esta colaboração tem como objetivo desenvolver caminhos de qualificação apropriados e alinhar os ecossistemas nacionais de eSports com padrões globais.
Além disso, o IOC unirá forças com o Comitê Olímpico e Paralímpico da Arábia Saudita (SOPC), ampliando a base de apoio internacional para este evento inovador.
Jogos Olímpicos de eSports confirmados na Arábia Saudita por três ciclos olímpicos
Ademais, os Jogos Olímpicos de eSports irão ocorrer na Arábia Saudita nos próximos 12 anos, abrangendo três ciclos olímpicos.
Originalmente programados para 2025, rumores sugeriram um possível adiamento para 2026 ou 2027, de acordo com um relatório do Sport Business.
Este citava preocupações contínuas sobre o formato do evento e a falta de detalhes conclusivos sobre aspectos importantes do programa por parte dos desenvolvedores de jogos.
A organização dos Jogos Olímpicos de eSports ainda enfrenta desafios, e não apenas em termos logísticos. Em suma, ainda se deve definir um modelo financeiro adequado, que se espera ser diferente dos Jogos Olímpicos tradicionais.
Thomas Bach, presidente do IOC, confirmou os avanços na preparação para os jogos:
Há agora um roteiro muito claro para os históricos primeiros Jogos Olímpicos de eSports”, afirmou.
Ele destacou que, com o início da jornada para os Jogos Olímpicos de eSports este ano, o evento está se tornando uma realidade, demonstrando a forte parceria entre o IOC e o SOPC em várias áreas.
Arábia Saudita e seu histórico
Adedmais, a Arábia Saudita tem se destacado no cenário global de eSports com iniciativas importantes, incluindo a organização da Copa do Mundo de eSports em Riyadh e investimentos robustos em importantes empresas do setor.
O Fundo de Investimento Público (PIF) do país tem canalizado recursos para companhias renomadas como ESL FACEIT Group e Hero Esports. Em suma, isso demonstra o interesse em consolidar sua posição como uma referência neste setor.
Além disso, firmou-se um acordo de três anos com a Riot Games para integrar competições de títulos populares como VALORANT, League of Legends e Teamfight Tactics na Esports World Cup Foundation (EWCF). O objetivo é aumentar ainda mais o perfil internacional do evento.
Apesar desses avanços significativos no desenvolvimento de uma infraestrutura de eSports, o governo saudita enfrenta críticas internacionais. Isto ocorre devido ao seu histórico em questões de direitos humanos, especialmente relacionadas às comunidades de mulheres e LGBTQ+.
Essas críticas apontam para uma estratégia de “esportswashing”, em que o país usaria o esporte eletrônico como uma forma de melhorar sua imagem global, desviando a atenção de suas políticas internas controversas.