O último relatório corporativo da Sony relevou dados muito interessantes relativamente ao modelo de negócio da PlayStation.
Uma das informações mais relevantes incide na enorme queda relativamente à venda de jogos físicos, que neste momento representa apenas 3% da receita total da divisão de jogos.
Este resultado traduz uma queda de 6% relativamente aos números que antecederam o lançamento da Playstation 5.
Conteúdos adicionais ganham peso nas receitas
Os dados do ano fiscal de 2024 mostram claramente como será o futuro próximo da marca PlayStation.
O conteúdo adicional, que inclui DLC, passes de batalha e microtransações, já é o principal fator de receitas no universo da Playstation. Representa, atualmente, 29% das receitas totais.
Esta categoria não só ultrapassa as vendas de jogos digitais (20%), como também as próprias vendas de consolas (24%).
A transformação é ainda mais notória quando se comparam os dados com anos anteriores.
As vendas físicas, que representavam 6% da receita antes do lançamento da PS5 em 2020, caíram para 5% em 2021, mantiveram-se nos 4% em 2024 e atualmente representam 3%.
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Se colocarmos os valores em números absolutos, as vendas físicas continuam a gerar um valor muito significativo: cerca de 945 milhões de dólares de receita anual.
Contudo, ao olharmos para o panorama geral, fica claro que os jogos físicos representam uma fatia cada vez mais pequena do negócio global da empresa.
O domínio digital tem cada vez mais peso nas receitas da Playstation
A preferência pelo formato digital intensificou-se significativamente.
De acordo com os dados mais recentes, 80% dos jogos vendidos no primeiro trimestre de 2025 foram digitais.
Isto representa um aumento de três pontos percentuais em relação ao mesmo período de 2024.
Desse modo, estamos perante 61 milhões de downloads contra apenas 15 milhões de unidades físicas. Uma diferença bastante relevante.
Regressando aos números gerais do relatório, vemos que a Sony Interactive Entertainment realizou 31,5 mil milhões de dólares no último ano fiscal.
Essa soma representa um crescimento de praticamente 10% relativamente ao ano anterior. A subida foi motivada sobretudo pelas vendas digitais e pelos serviços online.
Juntos, esses setores constituem praticamente metade de toda a receita gerada pela Playstation.
Os serviços ao vivo como estratégia central
O relatório realça o sucesso de títulos como Helldivers 2, Destiny 2, Gran Turismo 7 e MLB The Show, considerando o muito aguardado Marathon uma peça fundamental para o futuro da empresa.
Além disso, a PlayStation Network continua a expandir-se, tendo alcançado um número recorde de 129 milhões de contas ativas por mês em dezembro de 2024.
Portanto, registou um crescimento de 14% desde 2022.
Os jogadores somaram um total de 51 mil milhões de horas de jogo no mesmo ano, o que mostra como estão cada vez mais envolvidos com a plataforma.
Surpreendentemente, a percentagem que resulta dos serviços de rede como o PlayStation Plus diminuiu ligeiramente.
Na verdade, a receita proveniente destes serviços representa apenas 14% do total. Isto acontece mesmo tendo em conta o crescimento do número de utilizadores ativos.
Motivos que justificam o declínio dos jogos físicos
A redução das vendas físicas deve-se a vários fatores. Uma das razões que consta no relatório da Sony diz respeito ao reduzido número de lançamentos significativos da marca.
Ou seja, os principais títulos continuam a representar mais vendas de edições físicas, já que esse formato agrada mais aos fãs dedicados e aos colecionadores.
Um exemplo que ilustra essa tendência diz respeito ao jogo Astro Bot, que vendeu 55% em formato físico.
Dessa forma, comprova-se que certos títulos, especialmente single-player, continuam a cativar os jogadores que preferem o formato físico.
Em suma, apesar de algumas exceções, os números mostram que o motor financeiro que atualmente faz movimentar o universo da Playstation é cada vez mais o conteúdo pós-lançamento e o modelo de jogos como serviço.
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