A morte de Charlie Kirk, figura política dos Estados Unidos, não ficou restrita somente ao debate público tradicional. Estúdios de jogos acabaram entrando em polêmicas relacionadas ao trágico episódio, seja por publicações nas redes sociais ou pelo posicionamento de alguns desenvolvedores.
A repercussão não se limita a debates em fóruns ou comentários isolados. Duas grandes empresas, Bethesda e Sucker Punch, acabaram no centro de controvérsias que rapidamente ganharam projeção mundial.
A situação escancarou como a indústria gamer também se tornou um palco de disputas ideológicas e reações intensas.
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Bethesda sob críticas após publicação
A Bethesda se tornou alvo de fortes críticas após um post em sua conta oficial no X. Na rede social, a empresa divulgou uma imagem de Indiana Jones acariciando um gato com a frase: `Você não se importa muito com aqueles fascistas, não é?`.
A legenda foi interpretada como uma referência indireta à morte de Charlie Kirk, gerando enorme repercussão. A postagem foi rapidamente removida, mas o estrago já estava feito.
Seguidores de Kirk lotaram os canais da empresa exigindo a demissão do responsável. Alguns chegaram a acusar a Bethesda de ironizar a tragédia, o que intensificou ainda mais o clima de revolta.
O episódio não parou no post apagado. Comentários atribuídos a um produtor da empresa circularam nas redes, nos quais ele compartilhava mensagens que minimizavam a obrigação de lamentar a morte de figuras políticas como Kirk.
Esse conteúdo aumentou as pressões e colocou a Bethesda em uma situação ainda mais delicada. Até o momento, a companhia não publicou um comunicado oficial detalhando sua posição.
A ausência de resposta direta alimentou ainda mais as discussões. Críticos argumentam que a falta de clareza reforça a percepção de descaso, enquanto apoiadores defendem que não caberia à empresa se posicionar politicamente.
Dev de Ghost of Yotei em foco após comentário sobre a morte de Charlie Kirk
O caso da Sucker Punch, estúdio responsável por Ghost of Yotei, também ganhou atenção. Drew Harrison, desenvolvedora sênior envolvida no projeto, publicou mensagens polêmicas em sua conta no Bluesky. Entre elas, comentários que incitavam violência e ironizavam a morte de Kirk.
A comunidade criticou duramente as postagens, que rapidamente viralizaram. Embora algumas pessoas tenham defendido a liberdade de expressão da desenvolvedora, a maioria condenou o tom agressivo das mensagens.
Poucas horas depois, Harrison atualizou seu perfil no LinkedIn, indicando que sua passagem pela Sucker Punch havia se encerrado em setembro de 2025.
A demissão, ainda não confirmada oficialmente pelo estúdio, foi interpretada como uma resposta imediata à pressão pública. A situação expôs como atitudes individuais podem comprometer a imagem de uma empresa inteira, especialmente em um momento de grande visibilidade.
O estúdio até agora não divulgou nota oficial sobre o caso, mas fãs do jogo já demonstraram preocupação com os impactos na equipe e no lançamento. Nas redes, parte do público cobrou mais responsabilidade dos desenvolvedores ao se manifestarem em ambientes públicos.
Assim, as polêmicas em torno de Bethesda e Ghost of Yotei mostram como a indústria de jogos se tornou vulnerável a disputas políticas. Os episódios reforçam que, em tempos de redes sociais, qualquer manifestação pode escalar rapidamente e gerar consequências reais.
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