À medida que os jogos Web3 continuam a ganhar atenção, a OKX acredita que uma versão Web3 da Steam — uma das plataformas de distribuição de jogos digitais mais bem-sucedidas no Web2 — é necessária para apoiar o desenvolvimento do ecossistema de jogos em cripto.

Em julho, a empresa lançou o OKX GameSphere como parte de seus esforços para acelerar os jogos Web3. A plataforma permite que os desenvolvedores integrem elementos Web3, como tokens não fungíveis (NFTs) e criptomoedas.

O diretor de inovação da OKX, Jason Lau, disse ao Cointelegraph que, desde o lançamento, os desenvolvedores têm sido receptivos e apreciaram a ajuda com mecânicas Web3, experiência do usuário, liquidez e distribuição.

Os jogos cripto florescem apesar da proibição da Steam

A Steam é um mercado de jogos digitais amplamente popular, oferecendo recursos de chat e multiplayer. Ela permite que jogadores se conectem e joguem jogos online com amigos. A plataforma é esperada para gerar US$ 8,8 bilhões em receita até 2028 e atrair milhões de usuários ativos diariamente, com pico de uso atingindo 34 milhões.

Quando perguntado por que o Web3 precisa de uma plataforma semelhante à Steam, Lau disse que, embora a Steam tenha distribuído jogos Web2 com sucesso, ela carece de elementos Web3. Segundo Lau, a plataforma “definiu um alto padrão” para jogos Web2, mas não possui economias descentralizadas e verdadeira propriedade digital. Lau explicou:

“Isso impede que os desenvolvedores de jogos criem novas experiências de jogo, implementem modelos de negócios inovadores e construam comunidades profundamente engajadas.”

Em outubro de 2021, a Valve, empresa por trás da Steam, removeu jogos baseados em blockchain de sua plataforma e aconselhou os usuários a não publicarem conteúdos sobre cripto ou NFTs. A desenvolvedora de jogos emitiu regras dizendo que aplicativos que emitem cripto ou NFTs são proibidos em sua plataforma.

Enquanto a Steam bloqueava jogos cripto, o ecossistema florescia em plataformas nativas do Web3. Lau explicou que, desde o lançamento do GameSphere, a plataforma integrou jogos Web3, desde um simulador de futebol até um MMORPG Web3.

O executivo acrescentou que continuará a integrar jogos MMORPG que integrem mecânicas Web3 e jogos baseados na The Open Network (TON).

Em 29 de julho, a blockchain focada em jogos Ronin registrou dois milhões de usuários ativos diários, superando outras blockchains ativas. O cofundador da Sky Mavis, Jeffrey Zirlin, disse anteriormente ao Cointelegraph que esse aumento na atividade mostra a “comunidade hardcore” que eles construíram desde o lançamento de seu popular jogo play-to-earn Axie Infinity.

O jogo Web3 ainda está em seus estágios iniciais

Apesar do sucesso, Lau acredita que o jogo Web3 ainda está em seus estágios iniciais. O executivo disse que os jogos ainda não descobriram como aproveitar totalmente os elementos do Web3. Lau explicou:

“Embora tenham ocorrido sucessos notáveis, o progresso não tem sido constante e o engajamento vai e vem. Os jogos ainda não encontraram o equilíbrio certo sobre como destacar e aproveitar os elementos Web3.”

Lau acredita que, para que os jogos Web3 tenham sucesso, é necessário continuar experimentando e focar em mecânicas de jogo únicas que tornem o conteúdo dos jogos divertido e envolvente. Isso permitiria que os jogos construíssem uma comunidade sustentável que se destacasse do modelo de jogos Web2.

Lau acrescentou que os desenvolvedores também devem se concentrar em cultivar comunidades educando os jogadores sobre os benefícios da tecnologia Web3.