Embora os jogos na Web3 enfrentem desafios, o setor continua a oferecer oportunidades para entrar e inovar em um mercado bem estabelecido.

Durante a Binance Blockchain Week na arena Coca-Cola em Dubai, o Cointelegraph conversou com o CEO da Pixels, Luke Barwikowski, e o fundador e CEO da Farcana, Ilman Shazhaev, sobre o estado dos jogos na Web3 e as oportunidades para empresas de jogos no espaço Web3, apesar dos desafios presentes no setor. 

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Palco principal da Binance Blockchain Week. Fonte: Cointelegraph

Jogos na Web3 “mais imaturos” do que as pessoas imaginam

Em uma entrevista, Barwikowski disse ao Cointelegraph que, embora os projetos de jogos na Web3 já tenham alcançado muitos marcos, o setor ainda é imaturo e há muitos pontos a serem resolvidos. Barwikowski comentou:

“Os jogos na Web3 são muito mais imaturos do que as pessoas imaginam. Ainda há muito a descobrir e um longo caminho a percorrer.”

Barwikowski mencionou que questões como identificação de usuários reais, prevenção de bots e qualidade dos usuários estão entre os maiores desafios enfrentados pelos jogos em blockchain. O executivo acredita que os projetos de jogos na Web3 precisam abordar esses problemas.

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Ezra Reguerra, do Cointelegraph (à direita), com o CEO da Pixels, Luke Barwikowski. Fonte: Elijah Comising

“Na verdade, você não pode ser um jogo na Web3 sem enfrentar esse problema, e esse é basicamente o conjunto central de problemas que a Pixels está desafiando e tentando criar soluções agora”, acrescentou ele.

Barwikowski compartilhou que a Pixels introduziu sistemas como o de reputação, atribuindo “pontuações” aos usuários com base em suas ações no jogo. A empresa utiliza dados on-chain para monitorar a atividade dos jogadores e determinar se exibem comportamentos de bots.

Oportunidades na Web3 para projetos de jogos

Apesar dos problemas e desafios que ainda podem estar presentes no setor, o fundador e CEO da Farcana, Ilman Shazhaev, acredita que ainda existem muitos benefícios para projetos de jogos entrarem na Web3.

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Ezra Reguerra, do Cointelegraph (à direita), com o fundador e CEO da Farcana, Ilman Shazhaev. Fonte: Elijah Comising

Shazhaev disse ao Cointelegraph que a tecnologia Web3 continua a oferecer oportunidades para empresas de jogos. Ele acredita que criar produtos em um ambiente de jogos tradicional é “super difícil”, pois é necessário formar uma equipe, levantar fundos e comercializar os produtos. Ele explicou: 

“Em mil empresas, talvez até dez consigam ter sucesso. Todos os jogos estão morrendo porque é muito difícil prosperar e se desenvolver nessa indústria. Há uma competição enorme, um mercado vasto e estabelecido.”

No entanto, ele acredita que, na Web3, os projetos podem “fazer isso muito rápido”. Shazhaev afirmou que arrecadação de fundos, desenvolvimento de negócios e marketing podem ser feitos rapidamente na Web3.

O executivo disse que, no caso da Farcana, um jogo de tiro na Web3, conseguiram alcançar em dois anos o que normalmente levaria quatro ou cinco anos para desenvolver. Shazhaev descreveu isso como um “desenvolvimento acelerado”, que ele acredita ser mais eficiente do que em outras empresas.