A indústria de jogos da Web3 está enfrentando condições de investimento mais rigorosas à medida que os fluxos de capital se tornam mais seletivos, com investidores priorizando projetos sustentáveis em detrimento de arrecadações de fundos baseadas em hype.

Em fevereiro, o diretor da Web3 da Gunzilla Games, Theodore Agranat, descreveu os jogos em blockchain como um "jogo de cadeiras musicais", no qual o mesmo capital circula por diferentes projetos e "nenhum dinheiro novo" entra. O executivo também disse que os usuários vão de projeto em projeto para extrair valor. Depois disso, eles partem em busca do próximo projeto.

No mesmo mês, o muito esperado jogo da Web3, Illuvium, anunciou uma demissão de 40% de sua equipe, demonstrando a necessidade das equipes se tornarem "extremamente enxutas" no mercado atual. O cofundador e CEO da Sky Mavis, Trung Nguyen, anunciou uma medida semelhante em outubro de 2024, cortando 21% de seu pessoal para otimizar seu orçamento para projetos futuros.

Apesar desses eventos, profissionais de jogos da Web3 disseram que ainda existe capital e explicaram alguns dos fatores que contribuem para a tendência em toda a indústria.

Os investidores já não jogam cegamente seu dinheiro em projetos

O cofundador da Sky Mavis, Jeffrey Zirlin, disse ao Cointelegraph que os jogos da Web3 não estão enfrentando uma luta única, mas sim experimentando as mesmas restrições de capital que afetam a indústria cripto mais ampla.

O executivo disse que os jogos da Web3 não estão enfrentando um desafio único, pois o cenário é "apertado em todos os aspectos".

Ainda assim, Zirlin apontou exceções. Ele citou Fableborne, um jogo móvel da Web3 que foi assinado em excesso em 16.000% apesar da queda do mercado, demonstrando que "capital fresco estava realmente fluindo para a Ronin", a rede blockchain da Sky Mavis. Ele acrescentou:

"Não é que o investimento tenha secado completamente. É apenas que os investidores já não estão lançando dinheiro cegamente em projetos como faziam com os chamados 'Axie killers' que falharam em entregar."

"Axie killers" era um termo usado para descrever projetos de jogos que afirmavam ser o próximo grande jogo da Web3 que superaria Axie Infinity, o jogo principal da Web3 da Sky Mavis.

Enquanto isso, o cofundador e diretor de operações do The Sandbox, Sebastien Borget, disse ao Cointelegraph que a descrição "jogo de cadeiras musicais" sugere um grau de aleatoriedade. Borget disse que discorda disso.

O executivo disse que, embora o capital novo seja mais limitado e os investidores estejam mais cautelosos, agora há menos da imprevisibilidade anteriormente alimentada por ciclos de hype.

"O sucesso dos jogos em blockchain depende cada vez mais da capacidade de atender às métricas de jogos tradicionais. Isso inclui fornecer conteúdo e jogabilidade envolventes, fomentar a aquisição de usuários sustentável, estabelecer uma economia forte dentro do aplicativo e construir uma base de usuários leais", ele adicionou.

Projetos não podem apenas "inserir NFTs" em um jogo e arrecadar milhões

Josh Gier, diretor de marketing da plataforma de torneios de jogos Coliseum, disse ao Cointelegraph que os dias de simplesmente adicionar tokens não fungíveis (NFTs) a um jogo e obter um enorme suporte de investidores cripto acabaram.

"Sim, a fase especulativa dos jogos em blockchain, onde projetos podiam arrecadar milhões apenas por inserir NFTs em um jogo, esfriou. Mas isso não significa que o capital desapareceu", disse Gier.

O executivo disse que o capital está se tornando mais seletivo e flui para projetos com fundamentos sólidos e economias sustentáveis.

"Investidores estão demonstrando interesse em jogos que integram elementos da Web3 de uma maneira que aprimora a experiência do jogador, em vez de focar apenas em incentivos financeiros", acrescentou Gier.

Vineet Budki, CEO da firma de venture Sigma Capital, disse que alguns investidores-chave, como a Animoca Brands, focam especificamente no segmento de jogos em blockchain. Ele disse que jogos levam mais tempo para serem construídos, ao contrário de outros nichos, portanto, investimentos em jogos demoram mais para dar frutos.

Ainda assim, o executivo disse, captar capital para jogos da Web3 tornou-se mais complicado. "Acabaram os tempos em que você faria um vídeo sobre jogabilidade, teria tokenomics atraentes e arrecadaria capital", disse Budki em uma declaração enviada ao Cointelegraph.

O executivo disse que equipes que constroem ótimos jogos e possuem conhecimento do processo de distribuição são os elementos que podem atrair capital.