A Unity anunciou, no dia 28 de fevereiro, a adição de ferramentas voltadas à Web3 para o desenvolvimento de jogos. A Unity é a engine mais popular para o desenvolvimento de jogos 3D, e é usada por projetos como Decentraland e The Sandbox.

Esse movimento muda, de forma significativa, o desenvolvimento de jogos para a Web3, diz David Fogaça, cofundador da GG Softhouse, ao Cointelegraph Brasil.

Melhoria na conexão

Fogaça explica que a Unity foi criada pensando em atender estúdios independentes de jogos, por possibilitar a criação de jogos que dependem menos capacidade computacional para serem jogados. Foi assim que muitos jogos para dispositivos móveis, como smartphones, surgiram.

A primeira melhoria prática na integração entre a engine para criação de jogos e a Web3 é a democratização na criação de jogos. Fogaça afirma que grandes projetos, como Decentraland e The Sandbox, usam ferramentas próprias para gerar recompensas e fazer o reconhecimento do conteúdo de carteiras através de servidores PHP.

“Mas os estúdios menores encontram dificuldades em criar essa integração de maneira segura, o que muitas das vezes torna todo esforço inviável, principalmente pela falta de segurança, e acabam optando pela versão Web (WebGL)”, acrescenta.

Usando um exemplo prático, o cofundador da GG Softhouse explica que em jogos desenvolvimentos para navegadores, há a extensão da MetaMask direto no navegador. Por isso, toda função que interaja com a blockchain abrirá a carteira para o usuário autorizar, ou rejeitar, a ação. “Isso é simples e rápido, e não depende de um servidor específico para isso. É uma relação como blockchain, jogo e blockchain.”

Para os projetos menores, no entanto, não havia uma solução simples e barata para conectar a carteira diretamente à estrutura do jogo, diz Fogaça. As ações dos jogadores, então, são passadas por uma página na internet, que se comunica com um servidor PHP, e depois as informações vão para o jogo. É nesse esquema de transferência de informações, salienta Fogaça, que há o ponto fraco em termos de segurança. 

Crescimento de jogos mobile

A mudança trazida pelas ferramentas adicionadas pela Unity possibilitam a integração direta entre jogo e blockchain. E isso, avalia Fogaça, pode aumentar o número de jogos mobile na Web3. “Até o hoje é perceptível que não existem muitos jogos mobile em Web3, justamente pela dificuldade de integrar de maneira segura blockchain e jogo”, afirma.

Analistas apontam com frequência a importância dos jogos mobile na expansão da Web3. Trata-se de um setor da indústria de jogos que gastou US$ 41,2 bilhões em 2022, e que deve passar dos 3 bilhões de jogadores até o fim de 2023. Esses são os chamados ‘jogadores casuais’.

Os desenvolvedores, ao não precisarem se preocupar com uma integração mais demorada, que também não possui alto padrão de segurança, terão maior liberdade para criar jogos. Fogaça avalia que, com isso, haverá um aumento criativo que causará um crescimento na adoção de Web. 

“O principal ponto de desconfiança com a construção de jogos, principalmente mobile, é em relação a integração. Estando agora ao alcance das mãos dos desenvolvedores, a criação de jogos para a Web3 será melhorada.O impacto é nítido, principalmente quando falamos no quanto a adoção aos jogos na Web3 será potencializada com títulos onde toda interação com uma blockchain será 100% dentro do jogo, sem depender de uma página secundária para isso”, conclui Fogaça.

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