O jogo da Web3 Gods Unchained lançou um novo formato de disputa que permite aos jogadores competir com cartas semi-aleatórias que são distribuídas no início de um torneio. Chamado de "modo selado", o formato tem o objetivo de recompensar jogadores altamente habilidosos, mesmo que eles não disponham uma coleção de cartas grande ou cara. O novo formato foi anunciado por meio de uma postagem no blog do projeto em 13 de setembro.
Os torneios de "modo selado" são comuns em jogos de cartas colecionáveis em papel, como Magic: The Gathering, mas são relativamente raros em jogos de cartas digitais.
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— Gods Unchained (@GodsUnchained) September 8, 2023
Will you?
️ Coming Sept 14th 11am AET
Full details: https://t.co/mKSGSCrMW7 pic.twitter.com/LHCdIs7LjK
Vocês vem?
Chegando em 14 de setembro, às 11h
Detalhes completos:
— Gods Unchained (@GodsUnchained)
De acordo com a postagem, os jogadores podem participar do modo selado se pagarem uma taxa básica de entrada de 15 tokens Gods Unchained (GODS), no valor aproximado de US$ 2,65 a preços atuais de mercado. Depois de pagar essa taxa, eles recebem uma seleção aleatória de três deuses que podem escolher para montar um naipe. Além disso, eles recebem 60 cartas aleatórias de vários conjuntos de cartas do Gods Unchained, incluindo Etherbots, Mortal Judgement, Winter Wanderlands, entre outros.
Embora o conjunto de cartas seja semi-aleatório, ele também contém um número mínimo de cartas de tipos específicos para garantir que um naipe viável possa ser montado com ele. Por exemplo, cada conjunto tem pelo menos 12 cartas que custam 3 mana ou menos.
A postagem afirma que, do conjunto de 60 cartas de cada jogador, eles devem montar um neipe de no mínimo 30 cartas. Os jogadores devem construir seus naipes inteiramente com as cartas fornecidas no "modo selado"e não podem usar cartas de seu próprio acervo pessoal.
Depois de montar um naipe, os jogadores competem até perderem três partidas ou ganharem sete. Os jogadores com melhores desempenhos no final do torneio recebem mais recompensas do que os jogadores com desempenhos inferiores. Algumas recompensas estão disponíveis apenas no modo selado e só podem ser obtidas por jogadores que vencerem quatro partidas ou mais.
O "modo selado" em Gods Unchained tem a intenção de reproduzir os torneios de "modo selado" ou "draft" de jogos de cartas presenciais como Yu-Gi-Oh!, Pokemon e Magic: The Gathering, nos quais os jogadores geralmente usam formatos selados para colecionar cartas. No entanto, como a maioria dos jogos de cartas digitais não permite que os jogadores "possuam" suas cartas em um sentido próprio, os torneios selados eram praticamente inéditos no mundo dos jogos de cartas digitais. Em Gods Unchained, cada carta é representada por um token não fungível armazenado na Immutable X, uma rede de camada 2 da Ethereum.
Gods Unchained foi um dos primeiros jogos para Web3 lançados pela Immutable. Em maio, a Immutable declarou que estava desenvolvendo um aplicativo de carteira chamado "Passport", que permitiria que os jogadores fizessem login sem a necessidade de copiar palavras-semente. Em 15 de agosto, a Immutable lançou sua rede de teste zkEVM, que, segundo ela, ajudará a aumentar a escalabilidade da Ethereum para jogos eletrônicos.
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