Apesar da crescente popularidade da blockchain, há uma “falta de infraestrutura” crônica para os desenvolvedores criarem jogos em Solana, pelo menos de acordo com o CEO da Mirror World, Chris Zhu.

Em uma entrevista ao Cointelegraph, Zhu afirmou que certos recursos DeFi considerados garantidos em outras blockchains, como swaps cross-chain e rampas de entrada e saída de criptomoedas, estão simplesmente fora de alcance para os desenvolvedores de jogos da Solana. "Por exemplo, aplicativos como jogos acham desafiador internalizar valor em uma camada compartilhada da Solana que não foi projetada com apenas um aplicativo em mente," disse Zhu, continuando: "Aplicações específicas podem exigir recursos personalizados, como privacidade, liquidações instantâneas, regras de transferência de ativos e conformidade, que não eram suportados."

Para combater esse problema, alguns dias antes, o estúdio de jogos Solana, Mirror World Labs, arrecadou US$ 12 milhões em sua primeira rodada de financiamento Série A, liderada por Bitkraft, Galaxy Interactive, Big Brain Holdings e outros, para promover o desenvolvimento de seu rollup de jogos, Sonic, que foi lançado em março.

Zhu diz que, até agora, os desenvolvedores têm sido receptivos à capacidade técnica do Sonic. "No entanto, alguns dos seus feedbacks foram para ter a principal liquidez de tokens na mainnet da Solana," ele disse. "Por isso, habilitamos a interoperabilidade atômica. Aproveitando o HyperGrid Framework (um kit de implantação de rollup que permite aos desenvolvedores implantar novos motores de jogos e máquinas virtuais dentro do ambiente da Solana), os jogos podem utilizar a interoperabilidade atômica, que permite que a liquidez permaneça na mainnet enquanto processa a lógica do jogo no Sonic."

Atualmente, Mirror World tem como meta uma liquidação de transações agregadas controladas de 12.000.000 de transações por segundo no Sonic e HyperGrid, o que daria suporte a uma variedade de transações de jogos multiplayer em tempo real, como compras de inventário, entrega de missões e muito mais.

"Para alcançar isso, também precisamos trabalhar diretamente com validadores da Solana para priorizar e enviar nossas transações - é aí que nosso investidor Galaxy Interactive tem desempenhado um grande papel, como o maior validador na Solana," disse Zhu.

Cointelegraph: Olhando para o futuro, quais são os principais marcos e novos recursos que a Mirror World planeja introduzir para apoiar e expandir ainda mais o ecossistema de jogos da Solana?

Chris Zhu: Como uma blockchain de camada dois, estamos expandindo ativamente todos os componentes relevantes para construir um ecossistema saudável, sustentável e crescente. Isso não inclui apenas estúdios de jogos, mas todos os projetos de infraestrutura para possibilitar e trazer liquidez, como marketplaces de NFT, DEXes, protocolos de staking, etc. Além disso, estamos posicionados para ser o hub de jogos da Solana - apoiando nossos estúdios de jogos em todos os aspectos, incluindo suporte ao go-to-market, marketing regional, colaboração em parcerias, engajamentos com KOL, e mais para maximizar o crescimento dos nossos jogos do ecossistema.

Atualmente, Sonic continua sendo o único kit de desenvolvimento de software (SDK) na Solana. Seu concorrente mais próximo, Eclipse, busca construir uma Solana Virtual Machine de camada dois no Ethereum, e não um SDK nativo da Solana em sua própria blockchain. "Também há Ronin (Web3 Games) e Redstone (FOCG), que é a principal cadeia de jogos no topo do Ethereum, mas nosso objetivo é trazer ativos de jogos e desenvolvedores que queiram construir na Máquina Virtual Solana," comentou Zhu.

Os desenvolvedores da Mirror World disseram ao Cointelegraph anteriormente que, embora Solana tenha se beneficiado do boom das memecoins e do crescimento do mercado de aplicativos descentralizados, seu aspecto de jogos "não viu níveis semelhantes de sucesso." Eles acreditam que o novo protocolo Sonic poderia ajudar outros desenvolvedores a implantar cadeias da Solana Virtual Machine (SVM) para apoiar seus próprios projetos de GameFi.