Plataformas emergentes de metaverso Web3 poderiam resolver a epidemia de solidão, uma preocupação crescente na era digital.
Plataformas descentralizadas de metaverso, como a Decentraland e The Sandbox, poderiam criar conexões online mais genuínas, de acordo com Bay Backner, produtora-chefe da Decentraland e professora assistente universitária.
Backner disse ao Cointelegraph, durante uma entrevista exclusiva na European Blockchain Convention em Barcelona:
“Se estamos falando sobre a hierarquia de necessidades de Maslow, temos a autorrealização e a conexão. Para um mundo virtual que pode proporcionar isso, é algo extremamente atraente. É por isso que as pessoas ficam tão apaixonadas por esses mundos e pelas conexões que fazem neles.”
Bay Backner da Decentraland e Zoltan Vardai do Cointelegraph.
Apesar do número crescente de plataformas de mídia social específicas da Web2, a solidão é uma questão crescente em todo o mundo. Nos Estados Unidos, 30% das pessoas entre 18 e 34 anos afirmam se sentir solitárias diariamente, de acordo com a pesquisa Healthy Minds Monthly da American Psychiatric Association, publicada em setembro de 2024.
Em média, a população dos EUA passa aproximadamente 42% de suas horas acordadas olhando para telas, de acordo com uma pesquisa da Cooper Vision de 2018.
Metaversos descentralizados poderiam formar comunidades online mais unidas, em comparação com plataformas sociais tradicionais, graças ao espírito comunitário da blockchain e da Web3.
Plataformas de jogos e sociais precisam de uma alternativa descentralizada
A dependência global de espaços virtuais online e ambientes de jogos provavelmente continuará a aumentar.
Isso torna o desenvolvimento de alternativas descentralizadas e de propriedade da comunidade ainda mais importante, de acordo com Backner:
"Eu preferiria que não fosse o Fortnite; eu preferiria que não fosse uma plataforma centralizada e monolítica que vá participar disso. Se vamos chamar isso de tecno-feudalismo, essa direção que o capitalismo está tomando agora, se quisermos ter esse tipo de debate, pelo menos podemos tentar entender como as alternativas vão se parecer?"
O token Mana (MANA) da Decentraland é o quarto maior token de metaverso, com uma capitalização de mercado de mais de US$ 613 milhões, segundo dados do CoinGecko.
Principais criptomoedas do metaverso. Fonte: CoinGecko
O uso de mídias sociais cresceu de uma média diária de 90 minutos em 2012 para 143 minutos em 2024, de acordo com a Statista.
Tempo diário gasto em redes sociais por usuários de internet em todo o mundo de 2012 a 2024 (em minutos). Fonte: Statista
Adoção de jogos Web3: Alguns jogos ainda carecem de uma “base sólida”
Apesar da promessa de pagar aos usuários por seu tempo de jogo, os jogos Web3 ou play-to-earn ainda não alcançaram uma adoção mainstream.
Parte do problema é a falta de projetos focados em jogabilidade que não possuem uma base sólida, explicou Backner:
“Nós, como indústria, não temos sido muito bons em comunicar isso. Com razão, houve muito hype em torno de projetos que não são construídos sobre bases sólidas e que não oferecem retornos sólidos aos jogadores que cresceram jogando.”
A indústria de jogos Web3 também precisa melhorar sua comunicação, especialmente em relação aos benefícios da blockchain e dos ativos digitais dentro dos ambientes de jogos, acrescentou Backner.
Principais metaversos por carteiras ativas exclusivas, 30 dias. Fonte: DappRadar
Pixels é atualmente categorizada como a maior plataforma de metaverso, com mais de 1,37 milhão de carteiras ativas únicas mensais, de acordo com dados da DappRadar.