A Meta supostamente cortará o orçamento de seus Reality Labs, a divisão responsável pelo desenvolvimento do hardware e software do metaverso da empresa, em cerca de 20% entre agora e 2026. 

Isso veio por meio de um relatório do The Information e está alinhado com indicações recentes de que a Meta planeja colocar o Reality Labs em modo de produção antes de vários lançamentos de hardware de alto nível programados para os próximos anos.

Analistas do Bank of America opinaram que as medidas de corte de custos renderiam à Meta uma economia de cerca de US$ 3 bilhões.

Números do 1º trimestre de 2024

O momento da medida de corte de custos não deve ser nenhuma surpresa para os insiders. A próxima teleconferência de resultados da Meta acontece em 31 de julho e analistas preveem números semelhantes aos do Q1, quando a empresa registrou US$ 36,45 bilhões em receita, um aumento de 27% em relação a 2023.

A Reality Labs, no entanto, registrou um prejuízo de US$ 3,8 bilhões no trimestre. Embora algumas dessas perdas possam não ter sido relacionadas aos esforços da empresa no espaço do metaverso.

Conforme relatado pelo Cointelegraph em abril, o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, disse aos investidores durante a teleconferência de resultados do primeiro trimestre de 2024 da empresa que "uma quantidade cada vez maior do trabalho do nosso Reality Labs está sendo direcionado aos nossos esforços de IA".

2024 e além

É possível que as medidas de corte de custos anunciadas recentemente possam simplesmente representar um realinhamento dos esforços da divisão com o potencial efeito cascata de agradar inventores que buscam conter a maré de dinheiro que entra na Reality Labs. Até o momento, a divisão perdeu algo em torno de US$ 55 bilhões desde 2019.

Embora esta possa ser a primeira indicação de Zuckerberg de que ele está disposto a reinar na Reality Labs, o destino final da divisão provavelmente dependerá da abertura ou não do mercado de consumo convencional para as próximas gerações de produtos de RV e RA.

A empresa pretende lançar o headset Quest VR de próxima geração e os óculos inteligentes Ray-Ban com um componente visual, bem como uma “interface neural” usada no pulso nos próximos anos. Há também um protótipo de headset totalmente holográfico em andamento, mas não está claro se ele será lançado no mesmo período.

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