A interseção entre jogos, finanças e criptoativos — também conhecida como GameFi — tem sido um tanto mista em 2024.
Vozes de toda a indústria falaram ao Cointelegraph para fornecer seus veredictos sobre o estado atual da indústria de GameFi — e suas conclusões estão longe de serem unânimes.
Em dezembro de 2023, o Cointelegraph pediu aos especialistas da indústria que fizessem uma previsão o que 2024 traria para o setor, e agora que passamos da metade do ano, estamos revisitando o assunto mais uma vez.
GeeZee, chefe de jogos na camada-2 de Ethereum Mantle, viu os últimos seis meses de forma amplamente positiva.
“2024 tem sido um ano dinâmico [...] superando amplamente nossas expectativas para a expansão do ecossistema GameFi”, disse GeeZee ao Cointelegraph. “O crescimento acelerado superou as projeções iniciais em termos de adoção de blockchain e aceitação mainstream do GameFi.”
GeeZee apontou para parceiros do ecossistema Mantle, como Catizen e Metacene, como evidência desse sucesso, ambos alcançando 15 milhões de usuários dentro de 60 dias após o lançamento.
Eles moderaram seu otimismo com algumas ressalvas, dizendo que os investidores institucionais esfriaram em relação à indústria e tocando no espectro sempre presente da incerteza regulatória.
Russell Bennett, CEO da Metacade, um ambiente de jogos e Web3, foi morno em sua avaliação, acreditando que o cenário em 2024 é misto.
“Inicialmente, muitos acreditavam que o aumento precoce nos primeiros meses do ano era o verdadeiro início, mas se revelou que isso era mais uma fase de mobilização do mercado testando várias narrativas de altcoins”, disse Bennett ao Cointelegraph. “IA e memecoins capturaram os holofotes, empurrando o GameFi para baixo na ordem de importância.”
Isso levou ao que Bennett descreveu como uma “fase de baixa” para a indústria.
“Enquanto os projetos de jogos em si estão melhorando, o desempenho dos preços tem sido realmente abaixo das expectativas”, acrescentou Bennett.
O bom e o ruim para o GameFi
Rebecca Liao, cofundadora e CEO da Saga — um protocolo de camada-1 que apoia a Web3 — encontra o GameFi em uma posição menos favorável do que alguns de seus contemporâneos.
“Os jogos Web3 estão em um ponto de inflexão agora. Vários títulos importantes que começaram a ser desenvolvidos em 2021 estão sendo lançados agora e não estão vendo a recepção que esperavam. Está claro que o modelo de lançar um token ou NFTs [tokens não fungíveis] para um jogo simplesmente não é suficiente para garantir o sucesso do jogo. No entanto, um grande jogo também não é suficiente”, disse Liao ao Cointelegraph.
No entanto, Liao ainda está otimista em relação ao futuro.
“Na Web3, você precisa ser capaz de incorporar elementos de blockchain na jogabilidade de forma harmoniosa para ganhar tração”, disse Liao. “Os jogos que estão prestes a sair descobriram isso e trarão esse espaço para uma trajetória de crescimento sustentável a longo prazo.”
Quando o Cointelegraph falou com ele em dezembro, Oleg Fomenko, cofundador da plataforma move-to-earn Sweat Economy, era altamente cético em relação ao setor. Os seis meses seguintes fizeram pouco para mudar sua opinião.
“Minha previsão era de que o segmento GameFi não teria uma jornada fácil, e essa previsão se concretizou — apenas os quatro principais ‘jogos’ no ranking DappRadar das DApps mais usadas estão no top 20 global,” disse Fomenko ao Cointelegraph.
“Isso nos diz que uma das atividades mais voltadas para o mercado de massa - jogos - ainda não está impulsionando o crescimento e a adoção da Web3 [...] ainda não encontramos aquele equilíbrio mágico entre jogabilidade/diversão e as mecânicas de ganho da Web3,” acrescentou.
Surpresas para o GameFi
No final de 2023, a indústria aguardava ansiosamente o lançamento de jogos e jogabilidades cada vez mais sofisticados.
Em julho de 2024, os jogos que estão ganhando tração são surpreendentemente menos complexos. Gerard Colomer Castelló, chefe de produto da camada-1 Laos Network, destacou o fenômeno quando falou com o Cointelegraph.
“Inesperadamente, jogos simples como Hamster Kombat e o jogo ‘Banana’ no Steam ganharam manchetes significativas. Hamster Kombat atraiu milhões de seguidores em seu canal no YouTube com sua jogabilidade de ‘clicker’, deixando blockchain e carteiras em segundo plano, potencialmente inspirando outros jogos a usar estratégias semelhantes para crescer suas comunidades”, disse Castelló.

No entanto, o sucesso dos jogos simples de toque e clique não se espalhou para a indústria em geral. No mercado atual, Bennett ficou surpreso que títulos mais complexos tenham avançado para o lançamento.
"Estou particularmente surpreso com a forma como projetos maiores, com financiamento substancial, foram lançados agressivamente, garantindo listagens em grandes exchanges como Coinbase e Binance, apenas para enfrentar quedas significativas de 50-60%," ele disse.
Ele acrescentou: "Estou surpreso que as equipes, sabendo que o mercado não está pronto, ainda tenham avançado com os lançamentos. O GameFi está dormente no momento e precisa de jogadores ativos e engajamento do varejo para prosperar."
Bennett concluiu que espera um período mais tranquilo durante o verão "com a ativação real começando a partir de setembro ou outubro."
O que permanece igual?
Embora tenha tido algumas surpresas no GameFi em 2024, algumas coisas permaneceram amplamente as mesmas. A indústria ainda está procurando um título que capture a imaginação do mercado de jogos mainstream.
Como Liao disse: "Está claro que o público para jogos não está na Web3. Temos que expandir a base de usuários para incluir jogadores que ainda não adotaram cripto. Esse é o desafio que os projetos de GameFi enfrentam neste ciclo."
Dito isso, com o mercado mais amplo em uma fase de alta, o setor também possui um grau considerável de otimismo subjacente. Ronen Kirsh, cofundador da plataforma de jogos Web3 Game7, exemplificou esse sentimento quando falou com o Cointelegraph:
"A tendência de alta do mercado mais amplo impactou positivamente os jogos on-chain. Ela injetou otimismo no espaço, levando as equipes a reavaliar suas estratégias de entrada no mercado e modelos de negócios gerais. Muitos projetos que estavam em modo furtivo por meses agora estão voltando ou atualizando suas tokenomics para se adaptar à nova realidade do mercado."