A fabricante de carros de luxo Automobili Lamborghini anunciou uma plataforma Web3 chamada "Fast ForWorld", que permitirá que seus carros sejam usados em jogos baseados em blockchain.

Em 2 de outubro, a fabricante de carros anunciou uma colaboração com a empresa de jogos Web3 Animoca Brands. No anúncio, a Animoca descreveu o projeto como a "primeira implementação interoperável baseada em blockchain" dos icônicos veículos da Lamborghini em jogos.

As duas empresas criarão uma plataforma de colecionáveis digitais chamada Fast ForWorld. A plataforma funcionará com a Motorverse, uma subsidiária da Animoca Brands que gerencia um ecossistema de veículos digitais.

Lambos digitais para jogadores na Web3

O anúncio afirmou que os jogadores poderão comprar, vender e dirigir carros da Lamborghini em uma variedade de jogos da Motorverse, incluindo Torque Drift 2, REVV Racing, o Motorverse Hub e a experiência própria da Fast ForWorld.

A Animoca Brands também destacou que a primeira versão da Fast ForWorld será lançada em 7 de novembro. A plataforma lançará uma carteira 3D que permitirá aos usuários armazenar itens, além de uma forma de interagir e brincar com seus carros digitais.

Um Lambo digital foi revelado no site da Fast ForWorld. Fonte: Fast ForWorld

A Lamborghini anunciou sua parceria com a Animoca Brands pela primeira vez em 8 de agosto como uma exploração de novas iniciativas de engajamento de marca baseadas em Web3. A parceria visa oferecer experiências digitais exclusivas de Web3 para os fãs e clientes da fabricante de carros.

Yat Siu, cofundador e presidente executivo da Animoca Brands, disse ao Cointelegraph que a Lamborghini é uma das primeiras marcas a adotar os padrões de interoperabilidade da Motorverse. Siu comentou:

“Essa parceria nos permite criar uma experiência de jogo Web3 verdadeiramente interconectada para fãs de esportes a motor e gamers. Os colecionáveis da Lamborghini serão facilmente acessíveis e jogáveis em vários ambientes virtuais, incluindo dois de nossos próprios jogos de esportes a motor.”

O executivo acrescentou que a parceria servirá como um modelo para veículos digitais interoperáveis e definirá um padrão de engajamento digital.

A parceria chega em um momento em que os jogos Web3 continuam a atrair milhões de usuários. Em 30 de julho, o jogo Hamster Kombat, disponível no Telegram, anunciou que já havia registrado mais de 300 milhões de usuários. Da mesma forma, outro jogo no Telegram, o Catizen, informou ter alcançado 800 mil usuários pagantes em seus primeiros seis meses.

Puma entra nos jogos Web3

À medida que os jogos continuam a atrair milhões de usuários, as marcas também estão aproveitando o sucesso dos jogos Web3. Além da Lamborghini, a varejista de calçados Puma recentemente fez uma parceria com o jogo de futebol Web3 UNKJD.

A parceria integrará a marca Puma no conteúdo do jogo, incluindo a criação de personagens baseados na Puma, com novas skins e habilidades.