Em um evento online organizado pela Litecoin Foundation em 15 de setembro, o criador do Litecoin (LTC) Charlie Lee e o CEO da CipSoft Stephan Vogler anunciaram o lançamento do LiteBringer, um RPG de fantasia que roda na blockchain do Litecoin.

“É o primeiro grande jogo que utiliza a blockchain Litecoin para todas as suas interações”, disse Lee.

Vogler afirmou que o jogo é totalmente descentralizado, o que significa que todos os usuários precisam estar rodando em um node Litecoin para jogar. Ele também notou que o acesso depende completamente de os jogadores terem pelo menos algum Litecoin disponível. O jogo supostamente inclui uma “torneira de Litecoin”, que pode permitir que alguns usuários obtenham um pouco de Litecoin gratuitamente se não quiserem ou não puderem transferir o seu próprio.

“Cada movimento no jogo é uma transação na blockchain Litecoin que cria valor”, disse Vogler. “Se você é um bom jogador, o LiteBringer fará jus ao seu nome e poderá te dar alguns Litecoins.”

De acordo com Vogler, todas as armas, personagens e itens no LiteBringer são armazenados na blockchain LTC. Ele garantiu aos telespectadores que a tecnologia é “absolutamente segura e descentralizada”, pois as chaves privadas nunca são transmitidas. A CipSoft supostamente escolheu a blockchain LTC por sua popularidade e pelo fato de ter taxas de transação baixas de “menos de um centavo por transação”.

Essa incursão da CipSoft em RPGs baseados em blockchain não é a primeira vez em que uma empresa de blockchain ou criptografia vê o potencial dos gamers para o avanço na. Em maio, a Atari anunciou que havia feito uma parceria com a Litecoin Foundation para permitir que os jogadores pagassem por seu próximo Video Computer System. O Infinite Fleet, um jogo online que utiliza criptografia, está atualmente sob a liderança do Diretor de Estratégia da Blockstream, Samson Mow.

“A tecnologia Blockchain tem um enorme potencial para jogos online em geral”, disse Vogler. “Acho que haverá jogos para cada blockchain popular, mais cedo ou mais tarde.”