Os desenvolvedores de jogos independentes enfrentam um obstáculo quase intransponível em sua busca pelo sucesso. Sem um orçamento de marketing, muitos precisam dar seu trabalho de graça. Sua única esperança é recuperar parte do custo de desenvolvimento por meio de anúncios no jogo ou microtransações - ambas desagradáveis para muitos jogadores em potencial.
A equipe de desenvolvimento da Blockchain, BlockBastards, espera mudar isso com um novo ecossistema descentralizado de prova de jogo chamado Qudo.
Integração 'Drag and drop' da Unity
O Qudo oferece um fluxo de receita alternativo baseado em blockchain que pode ser facilmente implementado em qualquer jogo criado usando a plataforma Unity. Após o teste alfa do Blox, o primeiro jogo a usar o sistema, a Cointelegraph conversou com o diretor administrativo da Qudo, João Abrantes, sobre os benefícios para os desenvolvedores de jogos.
Inicialmente, os desenvolvedores devem apostar uma quantidade mínima de QUDO na rede para ter "aparência no jogo".
Esse número varia, mas atualmente é de 150 QUDO (projetado para ter um valor em torno de US $ 15). Abrantes diz que o valor nunca será tão alto que crie uma barreira à entrada.
Os desenvolvedores podem apostar quantias mais altas, mas o sistema de recompensa de apostas não é linear, portanto, não há grande benefício para um desenvolvedor importante que coloca uma enorme participação.
Qudo então tornou o mais simples possível para os desenvolvedores implementarem recompensas blockchain nos jogos Unity.
“Os jogos podem ser conectados ao Qudo em questão de minutos. Literalmente 15 a 20 minutos. É praticamente arrastar e soltar ... Uma vez implementado, o sistema oferece um mecanismo adicional para incentivar os jogadores, que são recompensados pela rede por prestar atenção ao jogo, não por anúncios. ”
Além desse mecanismo de Prova de jogo, os desenvolvedores também podem recompensar os jogadores com tokens pelas realizações no jogo, que podem ser gastos com o desenvolvedor nas compras dentro do jogo.
Nivelando a indústria para pequenos desenvolvedores
A cada dez minutos, a rede produz uma recompensa em bloco de 1.000 QUDO. Todo mundo que jogou nesse período relatará atividade e 90% da recompensa em bloco será distribuída entre jogos ativos e jogadores ativos, com 10% reservados para os parceiros fundadores.
Todos os jogos disputados ganharão uma recompensa com base no valor apostado. 10% disso serão para o desenvolvedor e 90% serão divididos entre os jogadores ativos deste jogo durante esse período.
Isso recompensa os jogadores por experimentar novos jogos e os de desenvolvedores menores que têm menos jogadores. Os jogadores também podem gastar recompensas obtidas em outros jogos habilitados para Qudo em compras dentro do jogo.
"O Qudo oferece interoperabilidade aos créditos do jogo, onde os jogadores são recompensados por seu tempo e desempenho enquanto jogam qualquer jogo e depois gastam esses ganhos em todos os jogos. Com o Qudo, queremos eliminar silos e oferecer aos jogos menores uma chance justa de sucesso"
O Qudo também listará os jogos de maneira democrática, levando em consideração o mérito, o que significa que jogos menores não serão ofuscados por jogos com um grande orçamento de publicidade.
No entanto, os desenvolvedores poderão usar suas recompensas QUDO para comprar serviços afiliados listados no mercado Qudo, que incluirão serviços de publicidade, como se tornar um jogo em destaque.
O potencial retorno para desenvolvedores que integram o Qudo em seus jogos Unity não será conhecido com certeza até que a plataforma seja lançada no final deste ano. Mas com uma barreira tão baixa à entrada, juntamente com os incentivos adicionais para os jogadores, isso poderia trazer os jogos blockchain para o mainstream.
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