Jogos baseados em blockchain do tipo play-to-earn (P2E) chamaram a atenção dos investidores no final de 2021, com Axie Infinity liderando o pacote com mais de 2 milhões de usuários ativos. Nos jogos P2E, os jogadores recebem tokens cripto ou não fungíveis (NFTs), à medida que avançam no jogo. Esses ativos digitais podem ser vendidos por meio de marketplaces e exchanges de criptomoedas, gerando receita de forma descentralizada.
No entanto, há uma grande discrepância entre o P2E e as experiências tradicionais de jogos de PC e console. Nesse sentido, os jogos criptográficos estão algumas décadas atrasados devido às restrições impostas pela tecnologia blockchain.
Maioria dos jogos cripto não oferecem boa experiência
Embora a promessa de jogos de criptografia de nível AAA eventualmente se desenvolvendo, até agora, a maioria dos lançamentos gravita em torno de batalhas de cards digitais e finanças descentralizadas (DeFi) disfarçadas de jogos de RPG e colecionáveis.
Sem surpresa, os críticos de jogos cripto se concentram na falta de diversão ou em uma experiência de usuário comparável em relação ao mercado tradicional, conforme apontado pelo analista Udi Wertheimer.
“ayyy what are you doing tonight let’s play the new crypto game together!”
— udiverse (@udiWertheimer) August 2, 2022
said no one ever
because crypto games aren’t fun
and also don’t exist
De acordo com Anton Link, CEO do protocolo NFT Unitbox Protocol:
“Ao contrário da maioria dos títulos da Web2, diversão não é o objetivo dos jogadores Play-To-Earn. Seu principal objetivo é lucrar e ser o primeiro a ganhar uma nova experiência valiosa que eles podem usar efetivamente como membro da guilda ou da equipe de esportes cibernéticos para monetizar seu tempo.”
Em termos de adoção, a indústria de jogos tradicional supera os filmes e o entretenimento de TV por uma grande margem. Um relatório recente da Newzoo sugeriu que o mercado de videogames atingirá US$ 200 bilhões em 2022, um aumento de 5,4% ano a ano. Além disso, o relatório afirma que o segmento de jogos atrai 3 bilhões de jogadores, muito mais do que os estimados 320 milhões de usuários de criptomoedas em todo o mundo.
Mesmo que as observações de Wertheimer estejam corretas, a demanda por jogos cripto permanecerá lenta, capturando apenas 0,5% desse segmento equivale a 16 milhões de usuários. Além disso, não há nada que impeça alguém de buscar alguma forma de receita em P2E e, separadamente, desfrutar de jogos tradicionais em consoles, PCs e aplicativos móveis.
Em relação à possível expansão da base de usuários P2E, Anton Link, CEO do Unitbox Protocol, disse:
Acho que os jogos de blockchain NFT e o setor de GameFi serão os principais impulsionadores da indústria nos próximos anos - e também se tornarão um veículo para a transição em massa de novos usuários para a indústria de criptografia por meio de novos produtos DeFi baseados em NFT.
Há uma diferença considerável entre NFTs colecionáveis e avatares, armaduras, armas, terrenos e naves espaciais no jogo. Provavelmente o prejuízo contra os jogos P2E vem da queda de 67% no volume de negociação de NFT de maio de 2022 a julho de 2022, segundo dados do DappRadar. Além disso, Axie Infinity foi atormentado por um enorme hack de ponte Ronin de US$ 600 milhões em 29 de março.
Games DeFi podem gerar renda
Há muitas críticas válidas para a indústria de jogos cripto, e forçar os usuários a comprar itens ou tokens está no topo desta lista de reclamações. No entanto, deve-se notar que os vários aplicativos DeFi estão disfarçados de jogos, como DeFi Kingdoms, Farmers World e Sunflower Land. Nesses casos, esperar uma compensação gratuita sem nenhum investimento inicial seria estranho.
Apesar dos desafios na integração de usuários e na criação de economias sustentáveis no jogo com incentivos suficientes, Link explicou que “será apenas uma questão de tempo até que as instituições comecem a emprestar contra NFTs”.
Ele completou:
“Uma vez que a infraestrutura de empréstimos institucionais esteja em vigor, esperamos que a demanda por NFTs aumente também, pois o dinheiro institucional pode inundar o país devido à utilidade adicional de garantir seus NFTs”.
Talvez, em um futuro próximo, os jogadores não precisem mais comprar monstros digitais e naves espaciais antes de se aventurar no P2E. Embora haja críticas válidas para a indústria de jogos de criptografia, um aumento de 10 vezes nos jogadores ativos para 16 milhões não é exagero. Mais importante, esse crescimento e os novos modelos que o suportam não precisam da mesma experiência do usuário fornecida pelos jogos tradicionais que não exigem interação com blockchains.
As opiniões e opiniões expressas aqui são exclusivamente do autor e não refletem necessariamente as opiniões da Cointelegraph. Cada movimento de investimento e negociação envolve risco. Você deve conduzir sua própria pesquisa ao tomar uma decisão.