A Epic Games, a editora de videogame por trás do popular jogo para PC e console Fortnite, anunciou uma rodada de financiamento de US$ 2 bilhões com planos para acelerar a visão da empresa de deixar sua marca no Metaverso. O acordo, que ainda está sujeito às aprovações regulamentares habituais, elevaria a avaliação patrimonial da Epic para US$ 31,5 bilhões.

Esta rodada inclui um investimento de US$ 1 bilhão da já investidora Sony Group Corporation e da KIRKBI, a holding por trás do LEGO Group. A Sony, empresa por trás dos consoles PlayStation, também investiu US$ 200 milhões na Epic em abril de 2021.

De acordo com um comunicado, os três parceiros planejam combinar conhecimentos e tecnologias para influenciar o futuro do entretenimento e do jogo digital, desenvolvendo novas iniciativas de produção virtual e experiências digitais de fãs em esportes e jogos.

Anunciando uma rodada de financiamento de US$ 2 bilhões com a Sony e a KIRKBI para construir o futuro do entretenimento digital. https://t.co/V0bcFftNkg

— Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) 11 de abril de 2022

Tim Sweeney, CEO e fundador da Epic Games, afirmou que esse investimento servirá para “criar espaços onde os jogadores podem se divertir com os amigos, as marcas podem construir experiências criativas e imersivas e os criadores podem construir uma comunidade e prosperar”.

O levantamento de capital segue um anúncio da Epic e do LEGO Group para fazer uma parceria para tornar o Metaverso "seguro e divertido para crianças e famílias". Eles pretendem fornecer às crianças acesso a "ferramentas que as capacitarão a se tornarem criadores confiantes" em um espaço digital positivo e familiar.

A Epic Games também desenvolveu a Unreal Engine, uma das maiores plataformas usadas para criar jogos, rivalizando com Microsoft e Valve. Sua atualização mais recente, Unreal Engine 5, facilita a criação de jogos P2E baseados em NFT.

Em uma série de grandes negócios recentes na indústria de jogos, a Sony adquiriu a fabricante de videogames Bungie, o estúdio por trás das franquias Halo e Destiny, por US$ 3,6 bilhões. Esse movimento seguiu a compra da Activision Blizzard pela Microsoft, lar de Call of Duty e Candy Crush, pela enorme soma de US$ 69 bilhões.

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