Embora possa haver benefícios na integração de tokens não fungíveis (NFTs) no mundo dos esportes, também existem desafios para os atletas que desejam entrar, exigindo tempo e esforço ao mergulhar no mundo do Web3.
Tom Fleetham, chefe de desenvolvimento de negócios para esportes e jogos na Zilliqa, disse que entre as organizações esportivas com as quais trabalhou, muitas precisavam melhorar a experiência e a monetização para fãs internacionais que nunca poderiam visitar os estádios. Além disso, públicos mais jovens como a Geração Z tinham comportamentos diferentes das gerações anteriores, sugerindo que uma abordagem moderna pode ser necessária para aproveitar esse mercado. O executivo acredita que os NFTs podem desempenhar um papel na superação desses desafios. Fleetham explicou:
“Eu acredito que os NFTs podem desempenhar um grande papel na superação desses dois desafios. Fãs internacionais querem se sentir mais próximos de sua equipe, e a oportunidade de possuir NFTs que proporcionam acesso exclusivo, produtos e experiências é uma enorme oportunidade inexplorada.”
No entanto, enquanto existem benefícios em entrar no espaço NFT, Fleetham explicou que organizações esportivas ou atletas precisam dedicar tempo suficiente para entender as complexidades por trás da criação de seus projetos NFT. O executivo apontou para o recente fiasco NFT da estrela do basquete Dwight Howard, quando o atleta entrou no espaço cripto, aparentemente despreparado.
Em 19 de janeiro, Howard anunciou um lançamento de NFT na blockchain Avalanche. No entanto, todo o projeto foi um fracasso, atraindo apenas um punhado de compradores e eventualmente sendo retirado para um redesenho. O projeto atraiu críticas de membros da comunidade, com Howard até sendo acusado pelo detetive cripto ZachXBT de realizar um rug pull.
Obrigado @DwightHoward pelo rápido rug pull. pic.twitter.com/PSuAwCsYGW
— ZachXBT (@zachxbt) 30 de janeiro de 2024
Fleetham descreveu o projeto de Howard como um “desastre completo”, que deixou os fãs desapontados e no prejuízo. “Qualquer atleta considerando NFTs precisa ter um papel muito ativo para garantir que cada aspecto do projeto represente sua marca de uma maneira com a qual se sintam confortáveis.” Além disso, o executivo disse que a arte, utilidade, marketing e tokenomics devem ser executados corretamente. Caso contrário, o lado negativo reputacional supera quaisquer benefícios comerciais potenciais.
O Cointelegraph entrou em contato com Dwight Howard para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.
Enquanto alguns atletas podem ter problemas com suas incursões em NFT, outros parecem ter descoberto a fórmula. Em 26 de janeiro, o astro do futebol Cristiano Ronaldo demonstrou um dos casos de uso para NFTs, que é o engajamento dos fãs. O jogador treinou com fãs que são detentores de seus NFTs, dando-lhes dicas para melhorar no esporte.
Oh Thongsrinoon, diretor de marketing do Altava Group, disse que Ronaldo estar envolvido no Web3 poderia eventualmente incentivar outros atletas a se juntarem. Thongsrinoon explicou:
“Ter um dos nomes mais reconhecidos do mundo como Ronaldo envolvido, é provavelmente uma questão de tempo para outros atletas. Na minha opinião, uma vez que a corrida de alta cripto começar a sério, devemos ver mais envolvimento de atletas.”
O executivo, que trabalha com marcas tentando se conectar com o Web3, também explicou que os NFTs têm o potencial de fomentar uma conexão mais profunda entre atletas e equipes esportivas e suas bases de fãs, já que o esporte é o “tipo de hobby que desperta sentimentos apaixonados dos fãs.”
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