A Netmarble, produtora do game Dragonball Online, considerado um dos melhores jogos MMORPG de Dragon Ball, anunciou que pretende concorrer com a Sky Mavis, responsável pelo Axie Infinity, e entrar no metaverso com o lançamento de jogos play-to-earn.

O anúncio foi feito pelo CEO da Netmarble, Bang Jun-hyuck. A empresa é hoje o maior estúdio de desenvolvimento de jogos para celular da Coréia do Sul.

Segundo Jun-hyuck o time já está trabalhando no desenvolvimento de novos jogos para celular envolvendo tokens não fungíveis (NFTs) e também no Netmarble Metaverse que também terá um token próprio que será usado na economia do game.

“Planejamos desenvolver jogos metaversos que permitam aos usuários, sejam indivíduos ou empresas, obter ativos virtuais que podem ser trocados por ativos reais, como moeda, por meio da tecnologia blockchain”, disse Jun-hyuck.

Ainda segundo o executivo o primeiro título da empresa a ser integrado com NFTs será a sequência de Everyone's Marble, que atualmente já possui mais de 2 milhões de jogadores.O metaverso do Everyone's Marble permitirá que os jogadores comprem e vendam terrenos e edifícios em uma versão virtual da Coreia do Sul.

Além disso, o executivo também anunciou avatares chamados Hena, Lina e Siu que se apresentarão como atores e cantores virtuais e aparecerão como personagens do jogo.

Netmarble entra com tudo no metaverso

A Netmarble também anunciou que está dedicando um de seus escritórios exclusivamente para os desenvolvimentos no metaverso. Além disso destacou também que os jogos seguirão o mesmo destino do Mir4, um MMORPG popular com NFTs negociáveis ​​e ativos no jogo.

No entanto, embora a Netmarble seja o maior produtor de jogos da Coreia do Sul, seus games no estilo play-to-earn só estarão disponíveis no país como um MMORPG normal, gratuito e sem recompensas em criptomoedas, ao contrário do que ocorre com os jogadores de outros países.

Isso ocorre pois o país ordenou que as lojas de aplicativos retirem qualquer jogo com prêmios de criptomoedas de qualquer tipo, incluindo aqueles que permitem que NFTs sejam negociados por dinheiro.

Porém, isso pode não ser um problema para a Netmarble já que em 2021, 74% da receita da empresa veio de vendas globais (fora da Coreia), e a equipe espera que o número suba acima de 80% para 2022.

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