A opção de pagamento por criptomoeda do time de basquete profissional Dallas Mavericks ainda não conquistou a maioria dos fãs, disse o diretor técnico da equipe, em uma entrevista recente.

Como o Front Office Sports, órgão de mídia voltado para negócios esportivos, relatou em 14 de novembro, o CTO do Mavericks, David Herr, disse que a equipe deseja fornecer aos seus fãs uma maneira mais flexível de comprar ingressos e mercadorias, permitindo que eles paguem com criptomoedas. No entanto, Herr apontou que a demanda por essa opção ainda é muito baixa, dizendo:

“O número de usuários é baixo, não quero dizer que é pequeno, mas é um grupo seleto de pessoas que usa [...] fizemos algumas pesquisas, ouvimos algumas discussões e conversas e um comentário foi que ainda é complicado para uma % da população. Até que seja amplamente aceita, é uma indústria caseira ou uma maneira elegante de pagar."

Como relatado anteriormente, o Mavericks se tornou o segundo time da NBA a aceitar o Bitcoin (BTC) como meio de pagamento de ingressos para jogos e mercadorias, em meados de agosto. A equipe usa o BitPay, processador de pagamentos de criptomoeda, para processar os pagamentos de seus fãs.

Herr disse que a novidade de pagar com criptomoeda fazia parte da decisão de introduzir mais uma opção de pagamento, afirmando: "Queremos fornecer coisas legais para os fãs e a criptomoeda foi a resposta a alguns pedidos que tivemos".

Esportes que adotam cripto e blockchain

As equipes esportivas profissionais de várias ligas e esportes de todo o mundo começaram a se interessar por blockchain e criptomoedas. Em meados de outubro, o Sacramento Kings - o primeiro time de basquete da NBA a adotar criptomoedas - fez parceria com o criador de brinquedos Kaiju do Ethereum, CryptoKaiju, para lançar criptomoedas. A colaboração seguiu a notícia de que a equipe estava lançando um programa de recompensas baseado em blockchain em seu aplicativo de jogos Call the Shot.

Na Alemanha, o FC Bayern de Munique se tornou o mais recente clube de futebol a anunciar mercadorias baseadas em blockchain para os fãs, após uma parceria com a Stryking Entertainment, para produzir colecionáveis digitais de seus jogadores.