O setor de jogos baseados em blockchain está se tornando cada vez mais concentrado à medida que avança para o mainstream, de acordo com dados da quarta pesquisa anual da Associação de Jogos Blockchain.

Marcando o maior esforço da associação até o momento, a pesquisa de 2024 agregou e analisou dados fornecidos por 623 participantes da indústria de jogos Web3. Os entrevistados incluíam profissionais do setor, desde executivos de nível C até jogadores profissionais de e-sports.

Embora muito tenha permanecido o mesmo desde que a pesquisa anual começou em 2021 — incluindo a noção de que questões de confiança e experiência do usuário são os principais fatores que impedem a adoção — a pesquisa de 2024 indica um crescimento significativo na alta administração e uma entrada de talentos com experiência prévia na indústria de jogos.

De acordo com um relatório detalhando os resultados da pesquisa, 73,2% dos entrevistados ocupavam cargos de alta gerência.

“Desses, a liderança sênior permaneceu proeminente, com 46,7% dos entrevistados ocupando cargos de fundador, diretor ou nível C — a representação mais alta vista em quatro anos.”

Uma alta administração concentrada

O relatório afirmou que a concentração de cargos sêniores na indústria reflete uma “consolidação” e apontou para orçamentos mais apertados e desacelerações na contratação após o “inverno cripto”, que seguiu o chamado boom dos tokens não fungíveis (NFT) em 2021. De acordo com a Associação de Jogos Blockchain, a natureza concentrada do setor resulta de orçamentos reduzidos e desaceleração nas contratações.

No entanto, a entrada de talentos externos pode explicar parte do movimento no topo. Mais da metade (52,5%) dos entrevistados indicaram que os jogos eram sua principal área de especialização. Isso representa um aumento significativo em relação a 2023 (34,2%) e 2022 (39,2%). Aqueles que se identificaram como especialistas em blockchain ou criptomoeda caíram para apenas 10,8%, em comparação com cerca de 21% em 2022 e 2023 e 27,4% em 2021.

O setor de jogos Web3 parece estar posicionado para uma entrada forte no mercado de jogos AAA em 2025, com concorrentes de apelo mainstream previstos para lançamento pela Ubisoft, Square-Enix, CCP e outros.

Demografia estática

Antes da incursão no mercado AAA em 2025, o setor de jogos em blockchain parece enfrentar vários desafios. De acordo com a pesquisa, aqueles entre 18 e 24 anos representaram apenas 6,1% dos entrevistados. Isso se alinha à ideia de que o Web3 se tornou concentrado no topo, o que pode dificultar o desenvolvimento de talentos futuros ou o engajamento com públicos jovens.

“A diversidade de gênero também continua sendo um desafio”, escreveu a associação. Cerca de 82% dos entrevistados se identificaram como homens, com esses números crescendo nos níveis mais altos de emprego.

“Dos CEOs, fundadores, diretores e executivos de nível C que responderam à pesquisa, 87,2% eram homens e apenas 12,5% eram mulheres. Isso reflete uma predominância masculina ainda maior do que os dados demográficos gerais da pesquisa.”