As gigantes japonesas de jogos estão se posicionando para a adoção de jogos blockchain mainstream e não serão influenciados pela seção de jogadores que são contra tokens cripto e não-fungíveis (NFTs), disse um executivo do projeto blockchain Oasys ao Cointelegraph.

Falando ao Cointelegraph no Tokyo Games Show 2022 na semana passada, o diretor representante da Oasys, Ryo Matsubara, enfatizou que os grandes parceiros do projeto, como Bandai Namco, Sega e Square Enix, não estão apenas entrando na onda das criptomoedas - há uma visão de longo prazo para jogos baseados em blockchain:

“Temos uma visão compartilhada sobre blockchain no nível executivo. Eles não [querem] mudar essa política. Eles realmente entendem a futura adoção da blockchain. Eles não estão pensando apenas na receita, eles querem criar o próximo futuro [dos jogos].”

A Bandai Namco desenvolveu títulos amados como Tekken e Pac-Man, o título mais famoso da Sega é geralmente visto como Sonic the Hedgehog, enquanto a Square Enix é a desenvolvedora da popular franquia Final Fantasy.

Questionado se essas empresas estão procurando integrar a tecnologia blockchain com suas franquias de jogos atuais, Matsubara sugeriu que eles estão inicialmente procurando desenvolver novos jogos blockchain.

Ele observou que, como este é um “modelo completamente novo” de jogos, precisa de mais tempo para amadurecer antes que essas grandes empresas analisem integrações mais amplas de blockchain com jogos tradicionais.

“Quando o modelo for corrigido, se tornar sustentável e bem-sucedido, então uma forte propriedade intelectual [popular] será adicionada”, disse ele.

Olhando para o que precisa ser melhorado nos jogos de blockchain, Matsubara observou que um “grande problema” até agora é que muitos projetos são muito dependentes do preço dos tokens no jogo. Como resultado, há mais demanda por “especulação” do que pela própria jogabilidade.

Ele continuou observando que haverá um “ajuste” ao longo do tempo, à medida que os projetos trabalharem para desenvolver um hype genuíno para os próprios jogos, provavelmente melhorando a experiência geral do jogo.

Isso ecoou sentimentos semelhantes para o gerente de comunidade líder da desenvolvedora de jogos com sede na Austrália e subsidiária da Animoca Brands Blowfish Studios, Luke Sillay, que também estava no evento.

Durante uma entrevista ao Cointelegraph, Sillay enfatizou que mais pessoas querem jogos que sejam realmente “divertidos de jogar” em vez de apenas uma agitação para ganhar tokens.

O blockchain de prova de participação da Oasys é voltado diretamente para jogos e está provisoriamente definido para um lançamento oficial da rede principal nos meses restantes deste ano. Matsubara também deu a entender que os jogos de seus grandes parceiros provavelmente serão anunciados no próximo ano.

Olhando para fora do Japão, grandes empresas de jogos ocidentais, como a Epic Games, desenvolvedora de Fortnite, aumentaram a exposição aos jogos blockchain nos últimos tempos. Na semana passada, a loja da Epic Games listou um novo jogo NFT gratuito chamado Blankos Block Party da Mythical Games.

A medida segue comentários do CEO da Epic Games, Tim Sweeney, em julho, nos quais ele afirmou que sua empresa “definitivamente” não seguiria o Minecraft da Microsoft ao proibir integrações NFT em jogos.

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