A Ásia é um mercado “crucial” para a indústria de jogos da Web3, pois o continente concentra a maior parte dos jogadores e da receita de jogos eletrônicos, e tem um grande interesse na tecnologia blockchain, de acordo com um novo relatório sobre o setor.

Um relatório publicado em 13 de abril pela plataforma de análise de dados DappRadar enfatizou que o mercado asiático tem mais de 1,7 bilhão de jogadores ativos de videogame, respondendo por 55% do total mundial.

A Ásia também responde por mais da metade da receita global do mercado de jogos eletrônicos e há muito tempo é “a força motriz” por trás da indústria global de games, de acordo com o relatório.

Dados sobre o mercado global de jogos eletrônicos. Fonte : DappRadar

Devido a esses fatores, o DappRadar afirma que a Ásia “desempenha um papel crucial na adoção de jogos em blockchain.”

China, Japão e Coreia do Sul dominam a indústria de jogos na Ásia e abrigam 62 das 100 maiores empresas de games do mundo por capitalização de mercado.

A China baniu as criptomoedas e proíbe as empresas de jogos de integrar a tecnologia blockchain em seus jogos, informou o DappRadar.

Enquanto isso, as empresas de jogos no Japão e na Coréia do Sul estão “liderando o caminho na adoção de jogos em blockchain”, diz o relatório, apontando para as recentes patentes relacionadas a NFTs da Sony e o anúncio de um novo jogo blockchain da empresa de jogos eletrônicos Sega.

Uma pesquisa com 1.030 homens e mulheres japoneses com idades entre 20 e 70 anos citada no relatório revelou uma perspectiva promissora para a indústria japonesa de jogos baseados na tecnologia blockchain.

Pouco mais de 40% dos entrevistados estavam familiarizados com os jogos em blockchain e mais da metade dos familiarizados tinham uma impressão favorável deles.

Resultados da pesquisa de jogadores familiarizados e não familiarizados com jogos em blockchain. Fonte: DappRadar

A indústria da Web3 em escala global também foi abordada na pesquisa. O relatório destacou que “qualidade visual e a experiência de jogo” são fatores “ligeiramente” mais importantes para os usuários ao avaliar um novo jogo em relação a outros aspectos, como preço de entrada, número de usuários ativos e modelo econômico.

Métricas que os jogadores verificam ao avaliar novos jogos. Fonte: DappRadar

O relatório também enfatizou a importância que os airdrops têm para motivar os usuários a experimentar novos jogos.

Os airdrops são considerados “um fator essencial”. A grande maioria dos jogadores têm a expectativa de ser beneficiado por um potencial airdrop antes de testar um jogo novo.

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