A TinyTap, uma subsidiária de tecnologia educacional (ed-tech) da desenvolvedora Web3 Animoca Brands, anunciou em 30 de agosto a integração de novas ferramentas de inteligência artificial (IA) e tokens não-fungíveis (NFTs) destinadas a educadores e pais.

A integração da IA agora permitirá que educadores e qualquer pessoa que use a plataforma criem um jogo educacional através de uma instrução temática, que então gerará o jogo em minutos. Também foi introduzida uma ferramenta de texto para imagem que permite a criação de imagens educacionais dinâmicas para aprimorar jogos e gráficos.

Um prompt de texto sendo inserido no gerador de jogos TinyTap AI. Fonte: TinyTap
Um jogo gerado pela TinyTap AI com base no prompt de texto inserido. Fonte: TinyTap

Ela diz que os dados usados nas ferramentas de geração de IA se baseiam em mais de uma década de dados dentro do sistema TinyTap, com base na "arquitetura de aprendizado de mais de 250.000 jogos, milhões de atividades e mais de 170 milhões de reproduções."

Yogev Shelly, CEO da TinyTap, disse ao Cointelegraph que, além de se basear nos extensos dados de ensino da TinyTap:

"Incorporamos controles dentro da saída para garantir que os jogos estejam dentro da faixa etária desejada."

Shelly disse que os tópicos ganham vida primeiro através de explicações e depois como atividades de compreensão. Ele disse que, no momento, as ferramentas beta estão limitadas a instruções de tópicos únicos.

"À medida que desenvolvemos ainda mais nossa integração de IA, pretendemos criar uma compreensão completa das instruções para criar jogos TinyTap envolventes e divertidos."

No entanto, segundo o CEO da TinyTap, essas ferramentas ajudarão a acelerar a criação de conteúdo e o acesso a ele, o que, em última análise, visa permitir que "professores e pais ofereçam uma experiência de aprendizado personalizada para cada criança".

O roadmap da empresa também incluía uma ferramenta de IA, chamada de "Practice Anywhere" (Praticar em Qualquer Lugar), que pega mídias existentes, como um vídeo educacional do YouTube, e as transcreve em conteúdo e jogos.

Yat Siu, co-fundador e presidente executivo da Animoca Brands, comentou que a IA apresenta "oportunidades incríveis para a tecnologia educacional", e o conteúdo produzido de forma mais eficiente significa uma biblioteca educacional maior para educadores e pais.

Além das ferramentas de IA, a partir do quarto trimestre deste ano, a empresa também se associará à Open Campus para permitir que seus detentores de NFTs e detentores de tokens EDU cunhem os jogos TinyTap que criam em NFTs.

O desenvolvimento ajuda a "injetar nova liquidez" na educação e, de acordo com Shelly, os PublisherNFTs expandem a amplitude dos esforços dos educadores.

"Os professores são alguns dos maiores criadores de conteúdo do mundo, com currículos de um ano divididos em aulas diárias", disse ele. "Esses professores poderão alcançar audiências mais amplas e começar a ganhar dinheiro além de suas salas de aula."

Líderes de opinião dentro e fora do espaço Web3 têm destacado o futuro iminente de um "sistema educacional inteligente" com blockchain, organizações descentralizadas autônomas, NFTs e componentes de IA.

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