Os jogos baseados em blockchain têm sido um tópico quente no espaço das criptomoedas nos últimos dois anos, representando um crescimento considerável e atividade diária em vários protocolos, apesar das condições prolongadas de mercado em baixa.
Estimativas de pesquisa de mercado indicam que os jogos Web3 atraíram cerca de 4,5 bilhões de dólares em financiamento em 2022, à medida que gestores de ativos, fundos de investimento e capitalistas de risco buscam lucrar com o setor emergente.
Em uma entrevista exclusiva com o Cointelegraph, Yat Siu, co-fundador da Animoca Brands, destacou o otimismo renovado da empresa no setor de jogos blockchain e deu uma atualização sobre seu antecipado fundo de metaverso que chamou a atenção no final de 2022.
Fundo de Metaverso aguardando licença
A Animoca Brands originalmente reservou até 2 bilhões de dólares para um fundo de metaverso proposto em novembro de 2022, que pretende investir em uma variedade de startups em estágio médio a avançado construindo produtos e experiências de metaverso.
A empresa foi forçada a reduzir seu objetivo de investimento original, conforme relatórios de 2023, reduzindo o valor para 1 bilhão de dólares em janeiro. Reportagens citando fontes anônimas em março então indicaram que o fundo seria ainda mais reduzido para 800 milhões de dólares devido à volatilidade afetando o espaço das criptomoedas.
Quando questionado sobre o estado atual do fundo de metaverso proposto, Siu disse ao Cointelegraph que a empresa ainda estava aguardando uma licença antes que pudesse começar a colocar seu dinheiro para trabalhar.
“Esse é o fator limitante. Mas a Animoca fez muitos investimentos este ano e hoje temos mais de 450 empresas em nosso portfólio. Isso não vem de ficar sentado e ser passivo."
Siu acrescentou que a Animoca continua a investir em uma variedade de startups em estágio inicial por meio de seu braço de venture, enquanto a maioria dos investimentos ainda vem diretamente do balanço da empresa.
Próximos jogos blockchain 'AAA' no horizonte
Embora a licença ainda seja um obstáculo para o fundo de Metaverso da Animoca, Siu espera que vários títulos 'AAA' nos quais a empresa investiu cheguem ao mercado até o final de 2023 ou início do próximo ano.
"Essa é uma das razões pelas quais estamos tão otimistas sobre o segmento, esperamos que pelo menos um deles dê certo."
Siu acrescentou que a qualidade dos títulos que a Animoca está apoiando é sólida e que os jogos baseados em blockchain não precisam necessariamente ter um sucesso imediato para serem sustentáveis, afirmando, "Mais importante, todos esses jogos são construídos em sistemas de protocolo aberto, como Ethereum ou Polygon, o que significa que eles estão on-chain, permitindo que terceiros façam algumas coisas bem legais."
O co-fundador da Animoca vê uma geração de jogos blockchain de nível AAA saindo até o final de 2024, destacando a mudança de foco, capital e talento dos jogos mainstream para o setor.
"Eles são construídos por pessoas que sabem como fazer jogos, enquanto talvez três anos atrás, muitos jogos foram lançados por caras empolgados com blockchain, mas que sabiam muito pouco sobre o que é preciso para fazer um jogo", disse ele.
Jogos blockchain precisam fazer negócios nos maiores mercados
Outro fator que acelerou o desenvolvimento e a qualidade dos próximos jogos blockchain e aqueles em beta tem sido o advento de protocolos de escalabilidade como Polygon e avanços tecnológicos como as provas de conhecimento zero.
Immutable @0xPolygon
Estamos unindo forças em uma parceria que define a indústria para acelerar o desenvolvimento e a adoção de jogos web3. O futuro dos jogos começa hoje com o anúncio da Immutable zkEVM, alimentado pela Polygon. https://t.co/7FEyidsydV pic.twitter.com/IkhbWrLIaq
— Immutable (@Immutable) 20 de março, 2023
Siu destacou o exemplo da plataforma layer-2 Immutable, que tem feito uso da zkEVM para reduzir custos e melhorar a velocidade de transação da geração NFT para jogos blockchain. A infraestrutura por si só fez a diferença, mas Siu acrescentou que escolher a cadeia certa também tem um papel enorme no sucesso de um título.
"Por ser um jogo blockchain, você precisa fazer negócios no maior mercado que existe, e esse acontece de ser a Ethereum."
Siu acrescentou que os primeiros jogos blockchain foram prejudicados por um design de jogo que se apegava ao "pensamento Web2" que estava focado em monopolizar os efeitos de rede da Web2. Siu disse que o bootstrap para protocolos descentralizados como Ethereum tinha um lado positivo e um lado negativo: "Quanto mais você abre seus efeitos de rede. E quanto mais inclusivo você se torna, na verdade, mais valor você acaba gerando, mas há uma perda de controle quando você faz isso."
Ele também admitiu que colocar um potencial AAA, shooter em primeira pessoa completamente on-chain seria "realmente difícil". Adotar uma abordagem híbrida on-chain pode ser melhor à medida que a indústria se move em direção a jogos verdadeiramente descentralizados.
"Procedência, skins e certas coisas que não requerem todo o tempo e dados provavelmente são um bom ponto de partida", disse ele.
Siu disse que a cultura estabelecida de jogos ao redor do mundo poderia permitir que as empresas de jogos projetem e implementem elementos de blockchain à medida que o público continua a se familiarizar com a funcionalidade Web3:
"Há interfaces que podemos projetar que são familiares para o jogador, e essencialmente introduzem toda a experiência de cripto e Web3, que também vem com o aprendizado financeiro."
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