A Wizards of the Coast, editora do popular jogo de RPG Dungeons & Dragons e do jogo de cartas colecionáveis Magic: The Gathering, parece não conseguir sair do seu próprio caminho quando se trata de fazer experiências com arte gerada por inteligência artificial (IA).
Enquanto isso, a IBM está adotando uma abordagem diferente para solicitar feedbacks dos usuários: uma boa e velha pesquisa descobriu que há "descontentamento generalizado nas experiências de varejo" e um interesse significativo dos consumidores em soluções de IA para o varejo.
IA não é Mágica
Depois que os fãs denunciaram recentemente a Wizards of the Coast de apresentar arte gerada por IA como trabalho humano em um anúncio recente de seu jogo Magic: The Gathering, a empresa negou a acusação.
Recently the company behind Magic: The Gathering — which employs legions of fantasy artists — pledged not to use AI art in the card game. But they now seem to have done so in an *ad.*
— Ames Grawert ☃️ (@AmesCG) January 7, 2024
It’s not going over well, providing an interesting insight into how customers perceive AI art. pic.twitter.com/3lB5rK2eRO
Recentemente, a empresa por trás de Magic: The Gathering, que emprega legiões de artistas de fantasia, prometeu não usar arte de IA no jogo de cartas. Mas agora eles parecem ter feito isso em um *anúncio*.
O anúncio não está sendo bem aceito e oferece uma visão interessante de como os clientes percebem a arte produzida com IA.
— Ames Grawert (@AmesCG)
Após uma reflexão mais aprofundada, a empresa admitiu que a arte havia sido gerada por IA:
Well, we made a mistake earlier when we said that a marketing image we posted was not created using AI. Read on for more. (1/5)
— Magic: The Gathering (@wizards_magic) January 7, 2024
Bem, cometemos um erro anteriormente quando dissemos que uma imagem de marketing que publicamos não foi criada usando IA. Continue lendo para saber mais. (1/5)
— Magic: The Gathering (@wizards_magic)
A empresa afirma que não usou intencionalmente a arte gerada por IA na campanha, e afirmou que a inclusão da peça foi atribuída a um fornecedor:
"Parece que alguns componentes de IA que agora estão aparecendo em ferramentas padrão do setor, como o Photoshop, entraram em nosso processo criativo de marketing, mesmo que um humano tenha feito o trabalho de criar a imagem."
Essa gafe ocorreu após uma polêmica prévia sobre o uso de IA pela empresa para gerar arte para um livro de referência sobre Dungeons & Dragons.
Ainda não se sabe como os fãs interpretarão essa reviravolta, mas o sentimento geral demonstrado nas redes sociais parece negativo:
Maybe you don't understand how image generation or Photoshop works, but it's obvious from looking at it that the entire background is generated and the cards are photoshopped in with shadows and reflections. It's not like they just happened to use magic erase on a few areas.
— Táras (@desktopmetaphor) January 7, 2024
Talvez você não entenda como funciona a geração de imagens ou o Photoshop, mas é óbvio, ao olhar para ela, que todo o plano de fundo foi gerado e os cartões foram inseridos no Photoshop com sombras e reflexos. Não é como se eles tivessem simplesmente usado uma borracha mágica em algumas áreas da imagem.
— Táras (@desktopmetaphor)
A arte gerada por IA tornou-se um dos pilares das postagens publicadas nas redes sociais, e inúmeras empresas começaram a fazer experiências com ela, com diferentes graus de sucesso. A questão mais complicada para muitas empresas tem sido a divulgação honesta do uso de ferramentas de IA.
"created by humans" Right... pic.twitter.com/gf9TUXWSPA
— TaylorGreen (@GreenSkyDragon) January 5, 2024
"criado por humanos" Certo...
— TaylorGreen (@GreenSkyDragon)
Consumidores ainda querem inteligência artificial
Embora os fãs de jogos talvez não estejam propensos a adotar a arte da IA sem uma saudável isenção de responsabilidade, uma nova pesquisa da IBM mostra que o consumidor médio já está farto dos modelos tradicionais de vendas no que diz respeito à experiência de varejo.
A gigante da tecnologia entrevistou mais de 20.000 consumidores globais em sua terceira pesquisa anual. Poucas pessoas estão satisfeitas com a forma como as coisas estão se desenvolvendo, tecnologicamente falando:
"Apenas 9% dos entrevistados dizem que estão satisfeitos com a experiência de compras em lojas; apenas 14% dizem o mesmo em relação às compras on-line."
Mais da metade dos entrevistados indicou que estava animada com a implementação de tecnologias de IA, como assistentes virtuais e outros aplicativos de IA, em suas experiências de compras. E a maioria (80%) dos que ainda não haviam experimentado experiências de varejo baseadas em IA indicou que estava ansiosa para fazê-lo.
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